MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

我们也在自己摸索制作技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们UI绝对是原创,并不存在一系列从网上下载模板。没有一行蓝图是抄袭。……可能UI风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏图片。除字体外,其他都是原创界面

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

indienova.com/game/three-kingdoms-origin

再现三国古战场阵型变化、兵种相克等战争要素,根据对手变换阵容,调配百位三国名将,每场战斗都是策略与智力的的较量……(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源,胜败不在课,称霸靠计策

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

indienova.com/u/alive/blogread/1743

处在这个信息爆炸年代,网上必定有许多关于像素画教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分教程都是很烂,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色一些理论与概念……)与像素画(pixel art)这两个词语意思是完全一样,尽管它们实际意思不同

克苏鲁的复活(The Resurrection of Cthulhu)

indienova.com/g/theresurrectionofcthulhu

觉得值得纪念,因此移植到手游然后发到网上。就是一个在手机上点点点,拉拉拉,走走走海底解谜游戏。……你目标是找到克苏鲁八只触角,然后复活他。……(有意想不到结局哦)当时计划是就是每个解谜都是很奇葩很难。然后做出来,确实是很奇葩很难

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……而当自己把这些操作录制下来后,自己看视频回放依然觉得牛逼,于是得意传到网上。……——其他暂时想不到了,但总结下来,这些几乎都是老生常谈,都是新手开发必犯错误

tnl:重新在 indienova 安家

indienova.com/u/tnl/blogread/30962

然后发现了自己博客域名过期这件事竟然连自己都是半个月之后才发现。不是很可悲。……近几年单机写作太久,丧失了对于自己写东西价值认定,绝大多数东西也只变成了 Notion 中断头文章……过去内容就和过去服务器一起道别了。有价值内容我会慢慢恢复

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

你能看到都是AI允许你看到。首先,在平台将你隐私交给NSA之前,它能用你隐私干什么呢?……你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来了?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做是手游……2D游戏性更多,不考虑考虑,少年

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

在这款游戏中,你将扮演一个落魄家族成员,用你手头一切建造一个小城镇。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利?……游戏正式发售时候会包括内容◎ 更多产业链以及更多建筑◎ 有不同气候和环境更多地图◎ 一个赌坊更新包

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

如果能做完的话,一起制作小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣,但是我是做音效和音乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)