ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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处在这个信息爆炸年代,网上必定有许多关于像素画教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分教程都是很烂,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色一些理论与概念……)与像素画(pixel art)这两个词语意思是完全一样,尽管它们实际意思不同

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢,你就敢买?看把你能!……几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢,你就敢买?看把你能!……6.开光文玩 现在不管是寺庙外面的小摊子上,还是网上出售佛珠手串,都有开光不开光一说

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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再现三国古战场阵型变化、兵种相克等战争要素,根据对手变换阵容,调配百位三国名将,每场战斗都是策略与智力的的较量……(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源,胜败不在课,称霸靠计策

tnl:重新在 indienova 安家

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然后发现了自己博客域名过期这件事竟然连自己都是半个月之后才发现。不是很可悲。……近几年单机写作太久,丧失了对于自己写东西价值认定,绝大多数东西也只变成了 Notion 中断头文章……过去内容就和过去服务器一起道别了。有价值内容我会慢慢恢复

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做是手游……2D游戏性更多,不考虑考虑,少年

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

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不过这个是我第一个放到网上的计划,或许我会去执行一个_(:_」∠)_首先游戏核心理念决定先大改一下,……,玩家就会专注于爽快刷刷刷而忽略其他一些我不能完善细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽吗(#再次滑稽……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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你能看到都是AI允许你看到。首先,在平台将你隐私交给NSA之前,它能用你隐私干什么呢?……你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来了?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

vvhanxing:加油

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给自己勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后目的地云中灯塔会给他指引如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新方式审视这些

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

indienova.com/groups/post/101423

今天就想着白嫖一个对这个题材感兴趣程序。……如果可以,我们就继续增加游戏内容量。毕竟demo都没做出来,合作一切都是白谈。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

如果能做完的话,一起制作小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣,但是我是做音效和音乐

版本:Early Access


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