黑暗森林(DarkForest)

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随着游戏的进行,一些诱人的奖励与建筑会出现在地图上,他们可能会带来颠覆性的效果。……不管怎么样,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!……卡牌的使用则是通过拖拽卡牌到场景中,也会有对应的高亮提示,确认无误后松开即可触发效果

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

觉得用动画器做草丛的动效好笨重,就试着用2D新出的shader graph鼓捣了一个。……小白若有错误还请指正 效果预览话不多说先上图。……与Cosine Time则可以用于来回循环的效果

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

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觉得用动画器做草丛的动效好笨重,就试着用 2D 新出的 Shader Graph 鼓捣了一个。……效果预览话不多说先上图。……Combine 节点组合在一起Gradient Noise 节点可生成均匀自然的随机噪声,在模拟风,水波等自然效果时应用广泛这个着色器瞎胡调参数能调出来好多神奇的效果

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录2 - 卡片设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4066

暂时设定了三种卡片的类型:1、「道具卡」:顾名思义是一些道具的使用卡片,从卡包放入卡片栏之后,可以使用对应卡片的实体化效果……魔石卡就是类似武器卡的设定,不过使用的不同效果就是,武器使用并不是消耗弹药,而是和使用者有关的EP值。……(暂时还没有想好职介卡的使用方式,到底是附身效果来使用职介卡里人物的能力,还是职介召唤出来使用,大家可以在下面留言给点建议

骨折好少女:GMS2 中文换行

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反正只要是外置就没法使用的gms2新功能 “\x” 系列(在str中加入 可以达到 tab 换行等效果……(文本中加入#字换行)draw_text_ext 写在能让一行字就这样宽 其他文本的内容往下挤 但是……但是 这玩意是给英文的 也就是 以空格等字符为分界线 别的不说 就讲空格 往外置文本中文里面打 除非你像我这样打字一般不用标点符号

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概 7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假淦下面是正题……:简单的冲刺跳跃效果。……Pebbles 中枢部分(这里 42 分 42 秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果

sonicshield:一切安好,还需努力

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总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人。。。……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频

25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899

(*^o^)人(^o^*)怎么样!是不是很有趣!……——这个蛋糕样的小裙子真的也很符合爱米尔喜欢甜点的偏爱呢!

同居指南 | Cohabitation Guide

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我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏,那么你就成了台柱子,……甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk--game

(你感觉怎么样?)-感觉,我当然有感觉。我的感觉还很多,有时候都多过头了。(但是你很焦虑,对不对?)……(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)

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