绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……,除非包含大量混合游戏机制的演出,不然还是不要在 Timeline 里加入代码控制)非线性逻辑我以前懒到找状态机插件

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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跟着一群有节奏地表演,水下的女鬼,以及风扇,的涨落,都是动态的元素,整个游戏都在告诉你‘往前跑,时间在追赶你……在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下

水翼世代 (Hydrofoil Generation )(Hydrofoil Generation)

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翼世代》是一款高度拟真的翼航行模拟游戏,玩家可以第一称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《翼世代》是一款激动人心的拟真翼航行模拟游戏,由独立工作室 Jaxx Vane Studio 开发……倾注热情之作,人称“kunos”的他是享誉全球的开发商 Kunos Simulazioni 的联合创始

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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一场关于独立游戏社交方式的实验,独立游戏与游戏设计的乌托邦。……Q:共享联盟会有什么活动么?……Q:为何不允许群?

库酷族:遗失的宠物(Kukoos: Lost Pets)

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在这个被覆盖的星球上生活着库酷族,那里是库酷树唯一的家园。……可以选择单打独斗,也可与多达三个朋友组队,享受一次与众不同的 4 冒险旅程!……当玩家穿越库酷族世界时,会遇到一群迷人的、令人难忘的角色,游戏拥有精美的电影画面和每个角色都有独特配音,让人沉浸式感受剧情发展

涂鸦上帝:闪电(Doodle God Blitz)

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在这个让人上瘾、适合所有年龄人士的谜题游戏中,将火、土、和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……在这个让人上瘾、适合所有年龄人士的谜题游戏中,将火、土、和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……你必须从简单的微生物入手,创造出动物、工具和风暴;你甚至可以在具有创造宇宙的能力之前打造一支军队!

涂鸦上帝(Doodle God)

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在这个让人上瘾、适合所有年龄人士的谜题游戏中,将火、土、和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……在这个让人上瘾、适合所有年龄人士的谜题游戏中,将火、土、和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……你必须从简单的微生物入手,创造出动物、工具和风暴;你甚至可以在具有创造宇宙的能力之前打造一支军队!

方程:8月12日

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的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……,它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的

【风农翻译】像素宝典 #3

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再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画时候的思路。……画对我来说就是关于流动。我总是注意去循环,所有东西都一直在移动。……下面是图里放不下的几个点:没什么比露天的肋骨更能说明“我已经死了”。用条纹图案在角色胸口画就可以

版本:Early Access


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