indienova.com/game/athanasy
它使残存的文明离完全灭绝只有一步之遥。 它没有名字。当地人只是叫它“城市”。……他很有天赋,也很聪明,但他有一个可怕的缺点——他的孤独让人难以忍受。……有些东西是如此秘密,以至于对它的了解可能是致命的——一些真正可怕的东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/28907
延期一年的东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪的时候有没有注意到东京奥运会有关的奇葩消息呢?……这东西.......看上去实在是太诡异了。……国内吃瓜网友对此评论:“能整点阳间的东西不?”“艺术可以接地气,但不能接地府。”
indienova.com/game/the-wellmonts-case
并不是你听到的都是你的想法。黑暗越来越深,声音越来越尖锐,一些看不见的东西开始逼近。……看似证据的东西很快就会引起怀疑,即使是最简单的物品也会让人感觉是有意放置的。 揭开遗留下来的东西。……每个角落都留下了这个家庭生活的痕迹,也让人窥见了可能结束其生活的原因
indienova.com/game/puzzle-pieces
快节奏的游戏,会考验你的反应能力。……Puzzle Pieces 是益智游戏的创新之作,带来了一些新的东西。……你可能听说过益智逃脱游戏或益智格斗游戏,但你有没有听说过益智匹配游戏,不是刻板的 3 消游戏?
indienova.com/steam/game/3648400
黑暗越来越深,声音越来越尖锐,一些看不见的东西开始逼近。……看似证据的东西很快就会引起怀疑,即使是最简单的物品也会让人感觉是有意放置的。……每个角落都留下了这个家庭生活的痕迹,也让人窥见了可能结束其生活的原因
indienova.com/steam/game/3404670
并利用找寻到的线索和资源逃离生还下去。游戏将采用第一人视角,利用了高清的渲染让环境变得更加生动破败。……主要视角为3D第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐的镜头。……,哪怕是一丝细小的噪音,都会让你陷入被追逐的危险中.你不能进行除使用限有道具外的任何东西进行反击.你能做的只有逃跑和躲起来
indienova.com/game/the-shaved-ice-shop
店铺很小,很安静,几乎让人感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西。……寂静延伸得更久,阴影似乎停留在它们不该存在的地方,而那些坐在柜台对面的面孔,在他们离开很久后仍留在你的记忆中……它是温馨的。它是普通的。但它不是。 主要特点 - 心理恐怖- 复古美学- 咖啡馆模拟器
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会让很多人更加摸不到头脑..
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….)其二就是让树会有上升和下降的功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……具体这个角色的形象是一个巨型机器人或者是一个混沌的球体.
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西。……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西
版本:Early Access
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