当火车鸣笛三秒

indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game

这都是因为小时候经历过一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说一个神秘女人高额在聘请随身家庭医生……剧情之外ADV 也应该是与时俱进变化——因为这个坚持,本作中会看到一个普通 ADV 所没有的一些东西……希望能达到一个更好演出效果去提升整个故事渲染力

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

.目前实现了玩家操作还有实现了简单怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明小立方体之外都还好…….话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想大很多.……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

实现了技能效果,例如:中毒,减缓。。。等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……装备武器攻击最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变。装备可以打造,同一装备数值之间浮动。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……论坛寻找办法一说一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……但是整个引擎还是很完整,如果真的要弄懂依然很高学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些引擎情况下学习使用我觉得是更好

万物皆武器(The World is Your Weapon)

indienova.com/game/the-world-is-your-weapon

你周围任何东西都可以拿来当成武器!……游戏里面出现所有东西都能当武器使用,欢迎来尝试前所未有的新潮动作 RPG 游戏!……但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。◎ 利用拾起武器攻击敌人时,便能判别武器的效果

第一次挂机

indienova.com/steam/game/3961990

每个装备可以两项附魔,附魔效果没有部位限制。……,观察运行后得到什么效果,问AI经常得不到想要解答,总是乱编胡说,要是大佬指导就好了。……很多特别基础的东西,在我这里,都要努力地花很长时间去尝试理解。下次会尝试做一些更“高级”一点吧!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

还有一些零碎东西有待制作2024-8-2~4零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发条件,还有调整检测玩家视野位置修了修……,后续有待研究2024-8-7优化角色手感,一定提升但不多测试了一下角色打桩时候手感,打桩数字不能准确显示角色伤害和打击次数……8-15~16为制作云做前置准备工作……制作“云生成器”和“云消失块”,以及云本身,并放置到场景内,效果

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人兴趣很大关系。……总之,之后音乐游戏派生够复杂,这种原始乐趣反而不多。卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

BOX align(BOX align)

indienova.com/steam/game/768590

共有99个关卡7种盒子3个额外盒子效果3个特殊独特盒子17蒸汽成就极简主义游戏概念放松游戏体验美丽……行为和额外框特殊盒子特定行为,每个盒子都有一种销毁方式无法移动:无法移动。……特别:可以与任何东西结合使用。炸弹:只有当它位于组合中间时才会激活,并且会消除周围盒子

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

indienova.com/u/onyx/blogread/26962

(而且破碎时间段是真的很没有劲去静下心开发东西..)总之Offer暂时不用太担心了,要忙也算告一段落了……先放场景效果:整体演示(远景与细节分在其他P了,兴趣可以点进去观看)远景效果截图Demo链接放在底部了大概就是把最近做……总之,这一项目完全成型可能还要很长时间..但我个人从开发过程中学到很多的东西。我也要对我作品负责

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)