indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208
简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西
indienova.com/u/jianjiaoshou/blogread/9403
棋牌游戏目前的竞争非常激烈,大大小小的棋牌平台多如牛毛,既有全国性的,也有走地域性路子的。……国家跟影视的支持另外国家也在支持棋牌游戏发展,在去年年底国家体育总局棋牌运动管理中心就发起了网络棋牌大赛……和其他网络游戏比较来说,网络棋牌确实不太需要投入大量的时间跟人力,至少在推广这方面无需太过费劲
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
23333,还有些时候解决一个bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级……,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,……慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我做我的剑下之魂!……对方剑走右侧,梗过剑锋,利用腰力全力像左挥砍!你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15点伤害!……攻防负重跟人物的装备关联,盔甲的质量关系到防护功能,武器关系到攻击,负重关系的气力的消耗
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
作为一个之前身体很健康的人每天感受到心慌就像是快死了一样,医院也查不出是什么疾病,所以从那天回家后只要不舒服我就跑去急诊……,他们给我抽血拍ct心电图等每次....几乎去了有七八次我就放弃了,任凭每天难受都忍着每天几乎都会心慌头疼浑身疼浑身麻……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月就期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!
indienova.com/steam/game/3938350
想象一下:棋子不再只是前后左右走,还能上上下下,在空中“飞”,在多层棋盘上“跳”!……策略一下子变得超级丰富,好玩到停不下来!QQ讨论群: 771286379为什么三维棋这么酷?……下象棋时你的“车”可能要从空中“飞”过去将军,围棋可能要在立体的“山”上围地盘,想想就刺激!
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