白雀(White Dove)

indienova.com/game/white-dove

但她不知道的是,这只鸟却将她逐渐拖入了更深的黑暗之中…… 关于主角 因为眼部受伤而带着一只眼罩的少女,……不久前,姐姐从外面带回来了一只受伤的鸟,这只鸟通体白色,于是姐姐也这只鸟叫做白雀。……游戏特色 〇 让沉浸的压抑氛围〇 简洁但精致的游戏画面〇 需要思考的谜题〇 配合气氛出现的 jump

黄铜之城(City of Brass)

indienova.com/steam/game/301840

成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人……精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是写日志的坏处……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是写日志的坏处……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

Viper:迷宫制作的关卡进度2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615

还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的机关的机制的简单一些

抓住我!(Catch Me!)

indienova.com/game/catch-me--1

跑步、跳跃、奇怪的东西扔到你朋友的脸上!?……整个世界作为你的游乐场,以一种新的方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……关闭窗户以阻止你的追逐者,开辟一条新的逃跑路线,或简单地击追逐者

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……想想或许算了 不不不的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……简化复杂的问题形成模式->使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢

Tamiku(Tamiku)

indienova.com/game/tamiku--game

你是来自遥远星系的外星,完全迷上了爆气球。……在自己的星球爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/1227

暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法也许未来我会独自一操刀吧

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/game/life-winner-congs-double-dragon-dream

主要人物 赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝 3》和《逝外》的玩家对这个人物一定陌生了吧……剧情介绍 奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)