ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

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祝福:现在所有装备在诞生之初,就可能获得随机等级的祝福,祝福会为武器附加一个特殊效果或者属性,当你在古物房遇到断剑祝福台时……,可以消费提升这个效果。……宝箱:我们调整了所有宝箱的产出,增加新的宝箱,拉开宝箱产出的差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备的可能

灵感搅拌机 #36

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下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画的不同节奏对比哪种看起来更舒服些呢……房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果

开源live2d编辑器(openlive2d)

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开源的live2d编辑器 开发中 开源地址:Godot常用代码和算法: Godot常用代码和算法 openlive2d

BINGOBELL:【第三期】国产单机游戏《卡库远古封印》游戏系统界面及角色基础行为介绍

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535

大家,我是卡库飞天小猪拱拱,上一期听神秘老人‘盖泽’讲完奥拉卡大陆不为人知的过去后,是不是迫不及待想跟着我们一起踏上奇幻远古世界的冒险之旅……玩家使用哪种设备,操作说明会自动切换成相应的操作说明。……【铭刻功能】给卡库的装备附加铭文,可以二次提升装备主属性或特殊附加效果

拖拖拉拉小菲镇

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物理效果在小菲镇,小菲们被赋予了物理效果,当你把她们丢出去时,她们会做出各种各样的自然反应,来试试你可以把她们丢多远吧……小菲会很好奇的……服装游戏中有四种穿着不同服装的小菲,从经典的侦探菲到容易被限流的兔女郎菲,亦或者是欺负的……1883菲和可爱热血的偶像菲,无论哪种都会被无情的大手玩弄于股掌之间!

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个的游戏产品通常有的游戏画面、的游戏玩法、的游戏操作……脑补构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑补的构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……其他的色彩乐器常用的竖琴,多数用在段落过门时用

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个的游戏产品通常有的游戏画面、的游戏玩法、的游戏操作……脑补构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑补的构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……其他的色彩乐器常用的竖琴,多数用在段落过门时用

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……,成功实现了剪影效果。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到juicy)的效果供你选择……基本上,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果了://在Create里声明这些变量 scale……marketplace.yoyogames.com/assets/261/free-shaders非常强大的常用

版本:Early Access


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