indienova.com/u/criware/blogread/27565
上一回带给大家第一期的BEATWIZ里打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……BEATWIZ的高精度计算节奏功能可以应用到各种不同的环境当中,他强大的功能中包含着自动识别乐曲的乐句……之前的第一话“打节拍的秘密”里,我简单的介绍了,BEATWIZ的诞生,以及功能解说故事
indienova.com/groups/post/30130
并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……第三个问题是游戏的方向感生成模式,也即他的胜局败局,游戏过程的推进的界定问题;不是所有的游戏都有显著的胜局败局……游戏的制作必然会有人玩,因为游戏的制作者在制作的时候本身就已经是在玩的过程中制作起来的——除非它的游戏始终只是一个不可玩的概念
indienova.com/steam/game/3367000
家中的异常温馨的布置、和蔼的长辈、精心准备的饭菜,一切似乎都与往日无异。……辞职的家政、散落的玩具、口袋中莫名出现的符坠,细微的异常将使得故事通往何方?……接踵而来的谜团来源成谜的线索,缺少问题的答案;在未知的迷雾中,你的选择是……逃出命运的漩涡贪,由人心所起
indienova.com/steam/game/1778840
在睿智的乌鸦同伴的帮助下,寻找失落的传奇守护者,并将他们从黑暗萨满格里姆尼尔的手中解救出来。……发现强大的符文,增强你的能力,穿越葱茏茂密的森林和白雪皑皑的山峰,探索黑暗而古老的墓穴,以拯救失落的守护者……在传奇的邂逅中净化黑化的守护者。获得克服挑战的新能力。寻找强大的符文来增强你的能力
indienova.com/steam/game/325120
在追逐深爱之人背影的旅途中,在那沉睡的梦境中……隐藏在深渊之下的罪恶与救赎的因果,逐渐清晰的浮现……这是铭刻在这个世界上的……在追逐深爱之人背影的旅途中,在那沉睡的梦境中……隐藏在深渊之下的罪恶与救赎的因果,逐渐清晰的浮现……前篇一个被抛弃的小镇……突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象,尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒
indienova.com/game/spoofing-car-splash-to-wild-kids
现实生活中在下雨的城镇中飙车是很危险的也是不被允许的 不不不!……只有这里才有着微雨天的宁静跟暴雨的狂躁,用车轮溅起的水花跟极限的道路来展现你超高的驾驶技术 新颖的玩法……全新的模式 激情的浪花 不受约束的飙车吧!!!
indienova.com/game/hollow-knight-collectors-edition
用你的勇气征服深邃的遗忘王国 衰落的小镇德特茅斯之下掩埋着一座遗弃的古老王国。……探索幽深的洞穴、古老的城市和危险的废墟,与被感染的生物战斗,结识友好又奇异的昆虫,并且深入王国腹地,揭开远古谜团的真相……◎ 装备强大的护符!这些古老的宝物能使你具备独特的能力。选择自己钟爱的护符,让你的旅途独一无二!
indienova.com/game/hollow-knight
用你的勇气征服深邃的遗忘王国 衰落的小镇德特茅斯之下掩埋着一座遗弃的古老王国。……探索幽深的洞穴、古老的城市和危险的废墟,与被感染的生物战斗,结识友好又奇异的昆虫,并且深入王国腹地,揭开远古谜团的真相……◎ 装备强大的护符!这些古老的宝物能使你具备独特的能力。选择自己钟爱的护符,让你的旅途独一无二!
indienova.com/u/lo5t/blogread/29968
游戏的缩写是BYE,意味着作者与逝去的父亲的告别。 1一个令人沉浸其中的叙事游戏是这样设计的。……首先,设定一个场景,例如和家人们一起在客厅的饭桌上用餐;例如坐在房间的一角,面前的是开盖的钢琴,翻开的乐谱和提醒珍惜时间的摆件……只有那些片角的场景才是故事的主线,玩家作为摆渡的灵魂,被限制回忆的自由,不被允许对过去有太多的留恋
版本:Early Access
总页数:50
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