巡回卡丁车(Touring Karts)

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有 22 首曲目 30 辆可定制赛车,游戏灵感来自真实赛道车队。……玩家甚至不需要解锁曲目卡丁车,因为在“快速启动”模式下都可以立即使用。……对于 VR 版本,最大的区别在于可用视图数量,确保大多数玩家在一个舒适赛道环境中进行游戏

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中研究心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……(高动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;很多次世代游戏是同时加了实时全局光和HDRI,……,因为我知道实时光影跟踪预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 网格上放置船只……有一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)哪些/多少额外武器

心跳(Heartbeats)

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你能克服自己恐惧吗?在这款引发惊恐发作强度双模拟射击游戏中测试您心理承受能力。……选择你内在武器来摧毁侵入性想法。所有内在武器完全独特:技能、射击、速度精度是它们之间的区别。……如果您能在高 BPM 中生存下来,您肯定会成为最好。 由于完全声音沉浸,您会听到心跳思想退化

锄禾日当午:序章(CROPS!:Prologue)

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来自一名热爱大自然丹麦老哥自走棋游戏,让你水果蔬菜变得栩栩如生!……store.steampowered.com/app/2499140/CROPS/关于游戏序章和正式版的区别地图……5 个不同岛屿,有独特头目敌人。解锁专家模式无尽模式。全球排行榜。成就和进展跟踪

创世纪 3:出埃及记(Ultima III: Exodus)

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Ultima III: Exodus)是一款由理查·盖瑞特制作、Origin Systems 发行电子角色扮演游戏……与前几部作品有着重要的区别,玩家可以在系列中首次控制一支冒险者队伍。……你所面对敌人也是游戏史上最奇怪敌人之一:蒙丹(Mondain)米纳克斯(Minax)半恶魔半机器后代

魔剑士(Mulite Sword Man)

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游戏提供大量装备技能,在复古动作角色扮演游戏机制基础上,结合轻度Rogue元素,摒弃传统RPG冗长对话枯燥任务……,直接体验战斗、收集搭配乐趣!……区别于常见2D射击横版动作Rogue-lite游戏,《魔剑士》更注重装备收集技能路线规划

奔跑吧 灵儿(Monkey LingEr Dash)

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------------------------------------------------游戏灵感来自于很早重力小子爱丽丝快跑……----------------------------------------------游戏玩法普通跑酷游戏的区别很大……游戏角度采用是透视+45度角;这样好处是可以看更远,而且可以看到玩家跑跳最佳角度;缺点是市面大多数跑酷不太像

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来,……这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……2、与美学艺术结合。中国古老文化,集中了儒家、道家和法家思想,“美学观点

5X(5X)

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当移动到另一个玩家占据格子之外时,该格子所有相邻敌方格子都会切换到玩家所有位置。……该游戏有两个场景(萨沙外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标玩家拥有网格时显示背景图像……这两个场景都有五个级别(七场比赛中最佳比赛),具有不同背景图像网格布局,与 AI 对抗

版本:Early Access


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