仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

一部分人完全无法接受这款游戏传达的价值观,对游戏暴力发起了新的一波讨伐。……而开发团队 Destructive Creations 则声明说:“无论如何,这款游戏也将会在 2015……说白了,就是随意杀戮,不管男人、女人、儿童、警察还是军人,都无一例外的是你的杀戮目标

天堂(Paradise)

indienova.com/game/paradise--9

贫穷打工人在商店街抽奖抽中海岛旅游,不料竟然是和一群男人们的无人岛六日游。……结果这场他未经深思熟虑就参加的旅行,是和一群男人们的无人岛六日游。……吾妻的命运究竟如何——!?

Indie Figure:Nicky Case关乎交互设计的畅想

indienova.com/indie-game-news/nicky-case/

为此,Nicky面临种种问题,比如柜、社会偏见与因此而产生的焦虑。……可是一点改变也许就足够一些事情变得不同,而他所熟悉的交互艺术也许能够促进这种改变。……在这款游戏中,NPC们会记住你过的或者没有过的话,而这些选择将会影响故事的走向

说不(Say No! More)

indienova.com/steam/game/1191900

除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪“不”,敌人失去方寸。……一切都以九十年代后期的电子游戏风格呈现,加上鲜艳厚实的色彩,幽默的动画及爵士乐,你难以“不”。……选择如何说“不”!激动的不!冷漠的不!慵懒的不!癫狂的不!蓄力后再说“不”以获得更强效果!

龙战姬(Dragon Battle Princess)

indienova.com/steam/game/3759060

突如其来的一次战争变故龙族精灵遭受灭顶之灾,险些灭族的它们力挽狂澜才得以延续。……,年轻的龙族继任者踏上了她生命中的一次重要旅程,而我要讲的故事就从这里开始,她的未来将会如何呢。。。。……,为了他,为了这身边的一切,他将会如何抉择

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

indienova.com/indie-game-development/tgdf2021-constraints-in-rhythm-doctor/

限制的好处限制能孕育创造力《绝命毒师》的编剧们在写下情节时,也不知道如何解决情节中的那些问题,而是角色引导故事走向……而这就是限制的好处,透过限制带来新的启发,带出的结果远比没有限制下来得有趣,简单来说,限制能孕育创造力……而《节奏医生》实际上架后大受欢迎,很多玩家留言回馈这个游戏他们感到惊喜

不予播出:生活点滴(Not For Broadcast: Bits of Your Life)

indienova.com/game/not-for-broadcast-bits-of-your-life

但作为一位前电视节目主持人,这个男人究竟是如何掌握我们国家的命脉的,他又有着怎样的成长经历?

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

indienova.com/indie-game-development/gameall-vol-1/

分担到每个城市,七八万闲散人员的闸,治安不乱才怪。……一本书,一部电影、一戏剧,看过一遍后,大体就了解了他(错别字)的全部。……,如何让你的玩家沉迷在你游戏中不能自拔,而游戏产业又是一个怎样怎样的有“钱途”的产业,虽然打着人本游戏的旗号对游戏艺术大谈特谈

小组帖子:2d跳跃游戏开发7

indienova.com/groups/post/103892

发起:Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程……,给了ai(一款国外的ai挺有名的),我它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的……我觉得说得挺对的,大家一下对ai的建议可以信多少

幻刃奇美拉(Blade Chimera)

indienova.com/game/blade-chimera

过去会幻化为各种各样的姿态,陪伴在男人的身边。而这份寂寥,正是你最强大的力量。……3 年前,一个男人“慎”被从残垣断壁中救出。……这座城市是如何化为这幅模样的呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)