下一段路途(The Next Journey of Life)

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做按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是美好中进行着。……固定资产: - 你可以游戏里购置房产,体验小房子的温馨也体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产……你也可以在车行买到当下时髦的跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风

黑长直恋爱物语(Black Hair Girl is Best Girl)

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“如果人生重来,我不想成为被囚禁的公主。”……喜欢恋爱游戏的大学生晓月,图书馆邂逅的少女陈曦,竟与他梦中的少女如此相似!?……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?——《忆恋》游戏特色:总计15W字剧本主要角色全语音。精美的插画CG

做个好梦(Have a Nice Dream)

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你需要控制一个沉默寡言的女孩房间里探索,在这之中会发生一系列诡异的事情。……你从一个粉色房间醒来,眼前是一个对你来说陌生的男人,他希望你能乖乖待在家里,因为他将要出去买些东西回来……游戏玩法十分简单,控制角色地图内探索,触发剧情或者解开谜题

dicehatesme:YAPP的废弃设定

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4主角是一个试图拯救公主的勇士,旅行过程中他发现自己只是一个平台解谜游戏的男主角,他转而决定逃出生天……5主角的能力代表量子态的不确定性或人生岔路口上的分歧点,故事的前一半当中他陷入了失恋的痛苦,最后他接受了失去恋人的自己和新的可能性……6主角是一个失忆症患者,这个游戏是在他失忆前制作的一个半成品

后座司机(Backseat Drivers)

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《后座司机》中考验你们的友谊,这是一场终极合作驾驶灾难。……如果乘客很好地指引方向(司机也遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福。……只需踏板原来的位置扣上一盒磁带。就像新的一样!

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……游戏的第一个可玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关的内容(即使这是一个RPG),测试没问题之后(玩家顺利顺着主线完成游戏

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,末世的地球上寻找自己的过去。……战斗中逐渐唤醒自己的能力,收集并升级各种强力武器来击败挡住去路的敌人!……- 战斗中获得不同的武器!- 武器自带技能,使得玩家更容易搭配出需要的技能!

墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则的墙壁;队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题的解读,“枪械暴力”游戏中会遭到惩罚; 要买的就赶紧吧,如果我被请去喝茶了

神椿学园新闻部(神椿學園新聞部(KAMITSUBAKI ACADEMY NEWSPAPER CLUB))

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醒来之时,失忆了的你正身处于一个陌生的城市。这座城市的中央耸立着巍峨的高塔,其名为“神椿市”。……故事从失忆的你神椿市醒来的那一刻开始。……调查环节中进行调查、获取道具,即可推进剧情

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

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简介当末日降临,一切都已逝去之时……我和她是这末日之后仅存的两个活物然而我们不是可以拯救这个世界的英雄也非重建新世界的天才我们只是两个在这荒芜大地上漫无目的徘徊的普通人我是生者她是丧尸人物介绍科尔……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员。……声明:本作中所有角色游戏剧情发生时均已超过18岁

版本:Early Access


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