寂静(In Silence)

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我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……如果您被 Rake 抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用 flashbang 击 Rake 并逃脱。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够的能量

独裁vs自由(Elite vs. Freedom)

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专门用于近战和远程攻击的武器装备,包括: ◎ 带电锯卡口的突击步枪,◎ 带电击的冲锋枪,◎ 带火焰喷射器的榴弹发射器,◎ 带毒气喷雾的火箭筒……合作多人游戏模式(玩家对环境)包括: ◎ 在多玩家合作模式下,最多可以四位好友一起玩。……我们个人独立出资在美国注册,使用的是虚拟办公室

内瓦丛林之歌(Neversong)

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很久以前,一个名叫皮特的小男孩昏迷地睡着了。当他睁开眼睛时,发现自己陷入了噩梦。……皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……从红风原野,到布莱克佛克 (Blackfork) 避难所里那令人震撼的厅堂,这里六重境界,令人激动不已

僵尸潮:英雄(Zombie Rush - Heroes)

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他们独特的能力!通过装备齐全的物品来保护您的基地免受僵尸的伤害。……具有特殊技能的英雄: 1.卡拉-使所有英雄的伤害提高25% 2.废墟-它以50%的概率使目标和附近的敌人昏迷……1,并使其攻击速度提高50% 3.索非亚-攻击力提高3倍 4.奥斯卡-减少对所有英雄的伤害50% 5

僵尸潮:英雄(Zombie Rush: Heroes)

indienova.com/game/zombie-rush-heroes

他们独特的能力!通过装备齐全的物品来保护您的基地免受僵尸的伤害。……掠夺者-步兵中最强大的单位,后劲强劲 3. 幽灵-远程步兵部队,后方火力支援 4.……废墟-它以 50%的概率使目标和附近的敌人昏迷 1 ,并使其攻击速度提高 50% 3.

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

这种区分有时很重要——如果敌人足够快的再生速度,则可能会在5后完全恢复。……“ 清洁”(和“ 润滑油”,“ 果汁”一样)是一种特殊的设计工具,需要小心应用,通过简单地告诉玩家游戏对他们的输入何反应来避免困惑……很大程度上只是单纯让玩家知道反馈就可以了,从这个意义上说,清洁和果汁之间有些重合

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

这种区分有时很重要——如果敌人足够快的再生速度,则可能会在5后完全恢复。……“ 清洁”(和“ 润滑油”,“ 果汁”一样)是一种特殊的设计工具,需要小心应用,通过简单地告诉玩家游戏对他们的输入何反应来避免困惑……很大程度上只是单纯让玩家知道反馈就可以了,从这个意义上说,清洁和果汁之间有些重合

游戏一锅粥

indienova.com/steam/game/1956620

各类游戏简化版合集,视角以远视角为主,防止晕3D。 每一种关卡都尽可能能支持玩家自己制造。……目前更新跳跃闯关,远视角射击。游戏一锅粥,如名所言,将会是各种类型的小游戏合集。……目前更新的游戏类型: 1、跳跃创闯关游戏:可以自己设计关卡,复制文件即可邀请要有游玩,或者传送后让所有人游玩

简易FPS游戏(Easy FPS Game)

indienova.com/g/trt

新增:后坐力、特效系统,枪械、地形模型特性:每隔3秒生成一个靶子,射击「射击墙」会有特效出现 高级AI……性能:本次录影使用 11th i3 CPU 90FPS!!……新增:后坐力、特效系统,枪械、地形模型特性:每隔3秒生成一个靶子,射击「射击墙」会有特效出现 本游戏带自研

版本:Early Access


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