觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴攻击力得到线索同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不咋

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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可以在游戏过程中强化和构筑你技能组合,多种技能搭配多种强化效果可以构成非常丰富技能组合,使游戏玩法大大提升……,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物下一步移动位置游戏特点……1个遗物在铁匠处你可以强化你技能,并且强化效果可以用金币刷新,这可以让你更容易组成你想要搭配在商店处你可以购买药水

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方攻击塔。在不同地方安放不同攻击塔会有不同的效果.……当你觉得没有需要时候也可以把防御塔卖掉。攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对。……特征: -荧光效果的塔防游戏 -20 张独特地图 -每个地图两个难度 -12 种不同攻击塔 -每个塔可以升级

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成地形很难调整到自己想要的效果。……还有就是风沙感,一是地形质感,表面沙粒感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

in beauty,锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远历史……,游戏要产出同样的效果,需要很高投入。……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择

银河远途(Galaxy Too Far)

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主要目标是对造物主有用,而你终于找到了一个星球,使其成为一个资源基地。 从最基本建筑开始扩张。……无人机可以帮助你运送易碎材料,管道则可以运送沉重原材料。 开始调查外星球上能源资源。……帮助您确定在哪里可以建造特定建筑,以及建筑与其他系统连接方式

风火轮工作室@李俭坤:1个人开发4个月的游戏长什么样?|进度50%

indienova.com/u/kun886/blogread/33536

the collections are obtained through auctions.收藏品的效果会影响所有的玩法收益……according to the wedding size and character attributes.还可以给娃玩具……You can also buy toys for the baby.长大后达到“啃娃赚钱”的效果When

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里,根本看不出来是同一个角色……不过实际能用上角色不知道能有几个…………但那样感觉就没意思了……蜘蛛的效果可以,不过,现在有3种没有攻击力小怪了……总觉得难度把控开始变有点困难……靠,原来之前想我以为是道具的效果,原来全是小怪子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102771

这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果可以避免转轮手枪反击。……我们现在可以宣布,平衡性达到了一个新层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了。……),但说到底只长射程步枪已经不是最好选择了

版本:Early Access


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