阿创:个人2019游戏开发总结

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2019年个总结:-----前言-----相信肯定有读者问 : 什么??....……) 作品 1 : <<山海幻想>>大概是陆陆续续看了教程资料有两三个月吧...……..做了差不多一个多月又拉了两三个数媒艺美术同学入坑.在小组里我个人负责所有的程序和部分策划和美术,

七夜神社(Shichiya Shrine)

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特点:恐怖演出七夜神社拥有一称视角的“探索模式”和三称视角的“战斗模式”,让你体验种不同类型的恐怖……多重结局游戏中有种结局等你来揭晓。支持游戏手柄游戏时长约2至2.5小时特别事项本作包含支持者内容。……不过,我们希望能让更多人了解并享受我们的游戏,因此,如果可以的话,在投稿视频或进行直播时,希望您能顺便介绍一下商店页面

城市建设者(City Builder)

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一路上,他们遇到了大量的挑战,从聪明/讨厌的鼹鼠到难以捉摸的大脚怪、外星、徘徊的热气球、巨大的奖励关卡等等……《城市建造者》既有趣又令人上瘾,为专业玩家提供超过 20 小时的不间断游戏时间(休闲玩家通常需要倍或更多……),这对于普通玩家来说长达 40 小时或更长的游戏时间

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.25 1:30 清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……在回头想想机制十分优秀的 Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠一个点子就能让人爱不释手……这一下我们彻底慌了,当时放的什么音乐我已经完全记不起来了,脑海中只有三个字母“B-U-G”

Kukui(Kukui)

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Kukui 是一款第一称恐怖游戏。……你扮演一个名叫凯尔的 10 岁孩子,由于严重受伤而处于昏迷状态,然而,你会进入他的潜意识中,了解他所有的记忆和事故前发生的事件

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……故事背景主角失去记忆出现在暗房中,在逃离过程中似乎有个声音一直在脑海中回荡,并且遇到变异的怪物,在游玩过程中逐步探索故事真相……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一称随身摄像机视角

小组帖子:找一个U77上玩过的小游戏

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发起:yaoge 是一个矢量画风的和风flash小游戏,可以双人,游戏画面只有个穿白服的武士。……玩法有点像nidhogg,两人拼刀,但是个人不能移动,只能做攻击,防御,假动作三个动作

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

因为表面上游戏按十三个人十三条线排列,但每条线里都有其他人物参与(而且主要角色也根本不是只有十三个人)……游戏时长二十多个小时可能不算太长(刨去战斗还能再短点儿),但密度是真的大。……真的是个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后的第一份感想。剩下的就准备慢慢再回味了

YFC games:2月6号!Ages of Mages : The last keeper Xbox one 发售时间确定.

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Hi, 大家好,经过2年半的努力,这款两人两年娘心的国产合家欢的射击游戏终于发售在即。……希望这款游戏能让您和您的家人度过一个愉快的周末。敬请期待

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

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在各大媒体上玩家都给了压倒性的好评,俨然一副神作降世的姿态,我自然是毫不犹豫直接入了,目前奋战了将近十个小时……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了次通关,而Enter……这游戏还包含了不少隐藏要素,比如隐藏关卡和可解锁角色,但是说真的,在连通关都是奢望的游戏里,这些隐藏要素真的能让人提得起兴趣么

版本:Early Access


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