斧头攀登(Press Axe)

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这是用双刃斧子寻找传说中鸭子一种游戏。这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……Press Axe是为了包含所有我喜欢的东西制作的B级游戏一环。……虽然只是把喜欢的东西聚集在一起,但是知道了会制作出伤害人游戏

斧头攀登(Press Axe)

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这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……Press Axe 是为了包含所有我喜欢的东西制作的 B 级游戏一环。……虽然只是把喜欢的东西聚集在一起, 但是知道了会制作出伤害人游戏

Viper:《群岛传说》第三轮迭代工作结束总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35698

第三轮迭代工作结束了总结一下之前制作的内容 第三轮的制作,补足了很多内容,但也有很多第一次踩坑地方,……比如打包就涉及到如何将做好关卡串联起来,并有完善存储机制,这些都是需要去学习和完善。……以及更复杂背包和道具拾取。还有战斗武器需要更精准等等。这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西

跑道 66(Runway 66)

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是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持心理模拟实验中受试者……[ /p]等待你不仅是失落记忆,还有导致精神崩溃代号为玛丽亚的人工智能、崩解现实和被压抑秘密

究极战士(Battle Blaze)

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游戏中一个来自地狱恶魔想统治世界,于是他将自己手下派遣出去与竞争者们互相残杀变成敌人,除掉每一位敌人……而你父亲是最强竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶恶魔

7月14(July 14th)

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弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火地下室中。 待到她从地下室逃脱,等待她却是......……在一次以外通灵仪式之下,她似乎见到了谁,她离真相越来越近了......弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火地下室中……【场景】高清化场景,更能营造出阴暗诡异氛围。大雾弥漫室外。花屏电视。发霉木柜。烧黑书架

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……你生活、记忆。最个人游戏。问问你自己——你生命中神圣纪念物是什么?是家乡一小撮泥土?……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……《第一千零二夜童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一文本量,流程大概在一小时

Seye:【开发日志】2016.1.29

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玩家可以更换帽子,鞋子,裤子衣服,手套等各种各样的东西。可以自己搭配自己喜欢风格。……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作。……直到和公安局协调好再次前去取材时间后就开始正式制作游戏第一座派出所

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节的东西要弄。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧为着目标奋斗者~!

版本:Early Access


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