暗影任务(Shadow Quest)

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但请注意,你可能无法从那个地方出来。……特征 • 消灭所有敌人• 大气视觉效果• 有趣、身临其境的游戏玩法• 无限重玩价值

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987

混响的效果取决于空间的声学特性,在山洞里的混响效果和音乐厅里是不同的。……很多音乐棚会适当的保留,一点点混响,但那个混响非常短,通常只有零点几秒,这种好听的魂想他会给声音带来一定的润色的作用……驻波的危害和用途最多的表现在声学的应用上,这个驻波如果协调的,可以增加音响效果,如果设计的不好,则会大大干扰原有声音的传播

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

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,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何,谢谢 yellow: 另外你看那个……可以创建 tile层 也可以不用tile 陈康: @yellow#1 谢谢 陈康: @世宝的游戏#2

小组帖子:来了来了,新作要来了

indienova.com/groups/post/101113

日月剑盾拼命致敬第一世代是因为黑白“割裂旧世代”带来的差评给GF留下太大心理阴影;传说阿尔宙斯摆脱了那个阴影……sdjdasha: 新的御三家可爱,唐老鸭冲鸭!!!

我是如何学会滑冰的(How I learned to Skate)

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在这个极其困难的挑战游戏中,控制你的两条腿,控制身体倾斜的程度,在逐渐疲累繁重的道路上滑冰。……Skate 是一段极其困难的滑冰挑战,讲述了一个男孩是如何学会了滑冰,沿着一条逐渐疲累繁重的道路,去追逐那个他永远无法拥有的女孩

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“”的巫师 Ween,去对付一个不那么的人……作为那个时代不多的作品之一,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中一条路,导致不同的谜题需要解决

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向,向着一开始定下来的那个方向努力……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有的形式参与到开发当中

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33496

第109周以及版本20230310大家,欢迎来到又一周的充满各种黑科技以及系统改进的更新日志。……,此前系统就会判定最终生成的药剂会带有这种状态效果。……因为在这种的更新中,那个地方已经变得热闹得多了

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

版本:Early Access


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