indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/rezero/blogread/12005
办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请加QQ号详谈:1182048422……非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam……,不加需求,管控进度 ----------------- 我们现在有什么 我们有合法的公司资质,文化出版资格
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/game/cats-on-streets
但这里有个小变数 - 您还将在东京、巴黎和伦敦迷人的城市风景中玩起了可爱的猫咪捉迷藏。……现在,奇迹开始了,随着您在这些城市中透过精美手绘的场景进行探索。您的目标是什么呢?……所以,拿起您最喜爱的饮料,舒适地安坐下来,让我们开始这段迷人的寻猫之旅吧!
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
"]西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料……,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在……,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图的插件可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/game/pic-a-pix-deluxe--game
游戏规则考验逻辑推理,配合拼图周围各行数字涂上相同颜色,完成后就会出现非常漂亮的拼图绘画。……在哪一格涂上什么颜色好呢?陷入困境时也能向提示功能求助,能够轻松游玩。……饮料、食物、日常用品、交通工具等等,收录 150 种独特的绘画
indienova.com/groups/post/33512
不过好像我关掉重开没看到有什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5………是摩尔斯电码或者什么梗吗?……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是有答案的@Wxzuir#10
版本:Early Access
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