indienova.com/game/sweet-pool
孤单一人,回归到难以习惯的生活中。但是,从那天起,周围开始逐渐发生了变化。……抑或,这一切真的都是幻觉吗?哲雄和善弥的目的到底是什么?东京都,菅见区
indienova.com/steam/game/2579430
我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情。……对自己的任务产生疑问的EGO,以自己的意志逃出了研究所
indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
那么,奖杯与成就是什么呢?……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞的状态下自然会产生的一种情绪倾向(尽管当事人不一定会发觉自己感到无聊……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值
indienova.com/u/astray/blogread/11890
总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……游戏特色- 独特叙事:程序生成的剧情系统将产生洛氏和布莱姆·斯托克风格的随机事件- 诡异的角色:癫狂的僧侣……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔药介绍魔药:大剑攻击力 +3魔药:骷髅暴击伤害 +25%魔药:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔药:点金术初始硬币 +10魔药:符文术技能消耗 -20%魔药:祝福术最大生命值 +10最大SAN
indienova.com/game/project-first-contact
最近,出现奇怪的事件和出现幻觉的人的报道正在不断增加。人类在全面警惕正在接近地球的不明物体。……因为生存和人类的本性驱使你打败那些外星人恶魔。未来的挑战将使你与无法想象的生物搏斗。……最重要的是,无论他们希望把什么样的地狱强加给你和这个星球上剩下的自由人,你都要坚持下去
indienova.com/game/escape-first-alchemist
第一人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 人合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
版本:Early Access
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