Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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访谈内容摘要: 其实能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……James:没有没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……“天劫”伤害物等,可以作为丰富地图机制的一个重要变量。……虽然但是,也许我之前的偏好并不适合当前的市场环境

机器失控(Machine Runaway)

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主角可以变身成敌方角色。充分利用各种敌方角色的能力,使游戏你有利。……主角可以变身成敌方角色。充分利用各种敌方角色的能力,使游戏你有利。……没有恢复物品游戏中没有恢复物品或技能。但是,未使用的角色会逐渐恢复HP。通过策略性地切换角色来生存

Disposabot:干净、清新的平台动作

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人类终于创造出了一种聪明的机器,它可以行走、跳跃,解决一些简单的任务。……这些机器人可以通过牺牲自己来给后面的机器铺路,所以需要好好动脑子来完成这些关卡。……Unept 的这款 Disposabot 乍看起来没有什么特别,但是玩起来会发现,还是有不同其它游戏的乐趣

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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因为就我个人而言,我可能想做科幻类的东西比较多,但是在我目前看到的,国内也没有做出什么好的科幻电影,基本上没戏……这个是我游戏开发的一些经历。《可能宝宝》,照片,大小可变,2012你没有告诉他们每一个,是吗?……其实我们游戏的定义的范围还可以再广一些,我们可以怀疑,游戏一定要玩很久吗,游戏一定要可以重玩吗,游戏一定要让很多人玩得很开心吗

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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猫在阳光中静静眨着眼时,到底在想什么?鱼骨架?毛球?不,是大屠杀。彻彻底底的大屠杀。……多玩家猫咪混战还有比满屋猫咪更让崩溃的事吗*?有,全城都是猫。……*别担心,没有猫受到伤害。 你会选择站在哪一边?欢迎来到猫咪之城

力量渴望(Powerlust)

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穿越 开放的世界,设计自己的角色类别,击溃你的敌人以满足权力的渴望。……可选择永久死亡,适合铁杆流氓!……没有严格的类别你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……,都是《组装战争》极大的帮助 ^_^

Orc killer

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这是一款第三称俯视角射击游戏,解的地图搜索和精心设计的怪物以及武器的打击感给玩家带来不一样的体验。……兽人大军通过传送门入侵了人类世界,他们数量庞大以及超强的适应环境的能力,人类产生巨大的威胁。……这是一款俯视角射击动作游戏,玩家要通过收集枪械和弹药补给品来对付敌人,同时要注意走位,敌人的伤害很高

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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哈哈,那你刚刚公布的 Nintendo Labo 有什么看法?……不知道你们中国的独立开发者们有什么建议吗?……你可以学习别人的点子,但是要有限度。就像艺术家一样,作品中要有自我表达

版本:Early Access


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