indienova.com/steam/game/3447000
在这里双端互通一直热闹,无论何时无论做什么,都有好友和米姆在陪你。…………请注意无论你在做什么,浮空岛的云海,岛上的米姆,都在陪伴着大家哦!!……I人可以用999块方块搭巨型仓库安全屋,抽象显眼包可以把岛爆改空中花园或者盖大型厕所
indienova.com/game/find-life-ep1
玩家走进第一人称。……游戏没有按钮可以点击这里或那里,因为在游戏中有一个球是一个智能电脑,并告诉你要做什么。……他说了很多话,很清楚他要说些什么。 游戏中有环境声音,有些歌曲
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
可以达成的成就在 500 以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动
indienova.com/u/humbleray/blogread/7
不知道这个说什么结构过于细密,简化一点效果会更好球上面的尖刺可以在墙面上留下痕迹灰飞烟灭
indienova.com/game/wayward-strand
【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念,也可以限制玩家的行动和互动对象……,但是游戏的结果却只有一个,不确定的结果在以玩法为核心的流程中很重要什么是谜题?……1.谜题是有趣的2.谜题只有一个正确答案前设一款基本的游戏使人投入的方式就是游戏中主要的前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色
indienova.com/game/sakura-alien-2
那她要对爱娜做什么?这便是和晴需要弄清楚的事,不然,爱娜可能会有大麻烦。……爱娜是个活泼开朗的女生,她的微笑可以治愈周围的每一个人。如果她不是来自外星,她或许会成为偶像明星!……她对爱娜有着不同寻常的兴趣,这让和晴倍感压力。坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?
indienova.com/steam/game/2719060
永不停歇的战斗是为了让两人的距离更近一步。她坚信两人总有一天会再次相见。……不同的战斗风格随着主线剧情的推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择……交流时与真人无异,不会让你感觉只有你一个人。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者
indienova.com/groups/post/29692
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……又想到了《beholder》,虽然游戏有些阴暗,让掌管钥匙的房东来做主角却是极好的设定。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
版本:Early Access
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