拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

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一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!……而且在游戏中的拼图模式是不断扩大的,让玩家可以来探索其中的故事剧情! 成瘾度极高的挑战性迷题拼图!……正确地点连接成图片吧!除了不断扩大的拼图模式,扣人心弦的故事也是十分有趣!

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……作为一名炼金术士,你的造物是一双刃剑:喝下它会是救赎,还是诅咒?这其中的界限已然模糊。……每种秘药都可以治愈某种病痛,但小心了:它们也可能带来无法预见的后果

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456

作为主人,我们是否都曾好奇——“当我不在家,我的小猫咪、小狗狗们在做什么呢?”……🐶作为主人,我们是否都曾好奇——🐾 “当我不在家,我的小猫咪、小狗狗们在做什么呢?”……🐕🐈🐇🎊 嘘~这里还有一则秘密,本喵可不会告诉别人:📜如果悄悄我们加入到你的愿望单的话,你就可以第一时间收到猫猫狗狗们最新的小秘密啦

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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没想到吧(都不是一个类型的)美术同学花了2天画了5页彩色漫画cg……这堪比职业漫画家的效率……----还有什么可以聊的……“那有了作品以后?”对呀?有了作品?告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……实际上这是一个超级无聊的游戏(相信我,嗯),你能做的只是坐在电脑前发呆,等着有人来你砍掉或者有风你吹断……我承认,其实你可以小小地进化一下,比如能长出果实什么的,那有什么用?

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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优秀的画风与叙事Amanita Design的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情,并且我还需要认为这是有趣的?

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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优秀的画风与叙事Amanita Design 的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情,并且我还需要认为这是有趣的?

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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在游戏过程中可以解锁二段跳,漂浮,攀爬等技能通过关卡。……◆游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……◆在游戏内按下TAB键可以打开操作指南

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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Point & Click 游戏现在并不是一个主流类型,但你们却以此获得了巨大的成功,你们觉得原因是什么呢……那么我们什么时候能玩到这款游戏?……Tomas 平时会玩一些什么游戏

版本:Early Access


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