腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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我们看知道他只有死路条。……个小团队,应该了解什么样的信息?发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

战术代码(Tactic Code)

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什么?可视化编程?是的,是编程游戏。……不过你不用担心不会编程,因为游戏中你只需要创建命令,连接命令,点击发送命令,完成了——是的,就是这么简单……* 角色资源购买自 Unity Asset Store

Spe:x

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你是 Ilie,个东欧的企业家,正在创办家新的个人电脑制造公司。……你从小喜欢电脑和制造电脑,现在你认为这是个好主意,让你的家人感到骄傲,你打算用从非常规渠道借来的钱开始自己的事业

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付个女人?

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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这个游戏是逃亡为主题的卡牌构筑游戏,言以蔽之就是打不过逃,边逃边构筑强力卡牌,直到打得赢为止。……、物品在城市里交互到了定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵没法交互,所以到最后追兵太多时……游戏中追兵般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我们申请了个捐赠站点,尝试为我们的开发集资为什么想到进行这样的尝试?……10.4万下载人数与930次付费购买什么不选择在游戏内接入广告?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了天,吃了睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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次写日志,不是很清楚应该写些什么先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的句话:“人只有种病叫穷病”。……只好赌下了。为什么不加入游戏公司?

大逃亡专家(Escape Expert)

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有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了份电脑版本的。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……带你起体验不样的校园恐怖传说。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系的牌,组合成个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……每轮结束后,你都可以进入商店购买更高级的卡牌,解锁更多的组合配方,掌握的卡牌配方越多,生存几率就越大

版本:Early Access


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