《怪谈》开发记录(03 - 04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图)之后的话,人物衣服也打算重新做了,之前那个裙子的物理效果太耗……这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是,CAD 还可以将 2D 的设计图,转为 3D 的模型图还能自动帮你盖房顶我的天,这功能也太强了

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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因为我使用的开发工具是 Game Maker Stuido,这个工具好像在国内不是主流,外加自己表述能力不是太好……因为我使用的开发工具是 Game Maker Stuido(以下简称GMS),这个工具好像在国内不是主流……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

吉屋待售(For Sale)

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不应该复杂。”FOR SALE 是一款第一人称视角恐怖冒险游戏,着重于氛围和探索。……- 与物品、家具互动,阅读笔记并解决谜题;- 隐藏的收藏品、成就和多个结局;- 受 PS2 时代视觉效果启发的怀旧氛围

骰子大改造(Pimp My Dice)

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收集强大的遗物,与骰子形成协同效果,并升级你的组合槽位。谨慎选择在商店中购买的物品和使用方式。……不要贪心——你永远无法预知是否会掷出想要的点数……除非你把骰子自定义到每一面都是相同的数值!……可单独自定义每一面的骰子,以充分发挥遗物效果并创造颠覆游戏的组合!

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度

DISV:3D动作类游戏个人开发思考

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,两种攻击可以互相插入来实现玩家的连招体验.玩家按下鼠标左键可以使用普通攻击,鼠标右键可以使用效果攻击……且使用某种攻击时可以随意交替鼠标左右键实现攻击的切换,且在切换攻击模式时,可以使用出切手技,附带额外的效果……蓝色的刀光特效为特殊攻击,是武器的特色,可以弹反敌人的攻击.负责给玩家提供战斗思路,伤害稍微低白色的刀光效果即为切手技

城市出租车模拟器(Taxi Simulator in City)

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动态的天气条件、昼夜循环和令人印象深刻的视觉效果进一步增强了游戏的氛围

末日猫(Apocalyptic cat)

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主要特点:氛围体验:沉浸在一个令人难以忘怀的美丽后末日环境中,令人惊叹的视觉效果和引人入胜的音轨增强了空旷和希望的感觉

BBB: Balls Bangs Blocks

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BBB 通过直观的VR控制器操作和惊人的视觉效果,重现了经典街机打砖块游戏的怀旧感,带来了真正的打砖块……游戏的史诗级关卡设计和美丽的星空背景带来视觉享受,而怀旧的、感官的音效增强了沉浸式体验,唤起美好的回忆

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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为你的旅程增添战略层面,击败敌人会奖励你毒瓶,每个毒瓶都有不同的效果。……游戏中酷炫又美丽的场景不仅增强了视觉吸引力,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike

版本:Early Access


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