itch 一周游戏汇:10月23日-10月29日

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《他在哪儿?》……好在地里四处生长着万圣节南瓜,可以充当称手的武器:投掷南瓜开路,再坚持五分钟,这些烦人精就会乖乖躺回墓穴了……世界很大,我只想知道牛肉在哪

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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一点也不是夸张,这绝对是近期最值得一的游戏之一。……游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

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我们甚至详细还原并应用了称作“Doppelmayr Connect”的正品索道控制系统

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

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我们甚至详细还原并应用了称作“Doppelmayr Connect”的正品索道控制系统

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方

侏罗纪圣战(Jurassic War)

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他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402

VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……不过好游戏从来不应以画面作评分标准,所以只能乖乖的忍受那种种破坏我与PS4之间感情的微粒,继续测试游戏……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始的咖啡厅,或者是女主角的房间里,你是不能走动的,你可以做的只有乖乖的坐着

版本:Early Access


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