会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

indienova.com/u/samurai1234567

我们知道,有些事情并不容易,比如说做游戏,再比如说做在国内款VR游戏。 微信:徐源

会员:闻笑大人突然拍腿说到

indienova.com/u/xwlglory

个肥宅,好为人父。 博:笑大人突然拍腿说到

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060

1.微信“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微信红包也再次放大招,单个红包上限由200……其实,王思聪和仙境RO有着较深渊源,早在2012年时候,曾在博上高调宣布欲组建RO端游公会……这消息出,引起了尚未获得版号开发者注意,其实关于版号问题,广电总局已经在2016年5月24日颁发了相关公告

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑条相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统处理 banksbear: 学到招,谢谢分享。马上练习!

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

所需要不是成为整个英雄,而是默默努力,在你看到看不到方向上,持之以恒,默默无。……;(微信表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线微信表情包……,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中微信表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是次利用 Phaser 开发微信小游戏尝试,并不能算作是教程,只能算是篇笔记吧。……前言这是次利用 Phaser 开发微信小游戏尝试,并不能算作是教程,也像前样,还只能算是篇笔记吧……版;首先应该具有 Phaser 开发经验,至少有所了解;最新版本微信开发者工具”

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微信小游戏)。……在这节里,我们会了解将要使用开发工具----微信小游戏制作工具,这是微信官方提供小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微信分发给朋友们。这是张系列教程所有内容导图

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微信小游戏)。……在这节里,我们会了解将要使用开发工具----微信小游戏制作工具,这是微信官方提供小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微信分发给朋友们。这是张系列教程所有内容导图

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……你知道地城宮遊戲在歷史上是如何誕生嗎?現在讓我們來談談他歷史吧。。。。。。。。。……些DungeonCrawl重度玩家則進步認為網格狀宮是個必要元素

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

篱笆庄密试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第次合成时候试了很久都不行,最后是看别人视频才弄懂。……总的来说,虽然篱笆庄密可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得玩,就当做看看故事也好

版本:Early Access


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