128hh苏:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/u/2439905184/blogread/29742

这个引擎很小巧,速度又快,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话……日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)https://www.bilibili.com

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人肩膀

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……,我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了

追击(Pursuit)

indienova.com/game/pursuit--1

这里没有正经规则,法律总是落后一拍。你是一名非法快递员,被托付了别人无法承载的东西:人、包裹、秘密

幻灵真探(Phantom Detective)

indienova.com/g/phantom-detective

同时配合简单易上手的自定义剧情编辑器,把只属于你自己的故事,在不同的平台,告诉给更多的人。……你是否和制作组一样,有很多故事想讲给别人听,但苦于不会写程序,而迟迟无法下手?没关系,我们来帮你。……通称——维他命R,如你所看到的那样,是个忍不住想多说几句的话

方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

这个以“发贴日期”做标题的日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……希望有朝一日,游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过……,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户”

超级间谍浣熊(Super Spy Raccoon)

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一定不能让别人看见你!你有能力获得最高分吗?……如果你选择接受的话,你的任务就是在你越来越深入敌方领土的过程中取得所有机密文件。……一定不能让别人看见你!你有能力获得最高分吗? 会发生什么 - 5 个单荧幕关卡,循环至杀荧幕!

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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等平台上游玩享受用像素描绘的 RPG 这样的经历,“想要制作这样的游戏”“想要这样的音乐”这些想法一拍即合……比如看到利用像素绘成的人物角色,就会想曲脑补如果不用像素的话会是什么样的画面。……我甚至觉得,即使因为语言或者其他原因不去玩这部作品,也一定要去这作的 OST

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家的小孩很早就可以接触到各种乐器,从小受到规范的音乐教育……这些大师都有各自的独门绝技,他们都有自己的一套音乐体系,即自己独特的音乐风格和特色,这种风格鲜明到玩家一就能分辨出来……,而这正是他们之所以成为大师的缘故,也是别人无法替代的缘故,更是他们可以一直活跃在一线的缘故。  

Niflhel 的寓言:吉普赛人的书(Niflhel's Fables: The Book of Gypsies)

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拉夫没有兄弟们的话。他的不幸经历就是从这里开始的

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