顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本,希望大家喜欢:) 脚本说明这是在……的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图ID即可参数说明参数序号参数名参数说明……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id"的方法获取了

黑寡妇:充能版(Black Widow: Recharged)

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正好赶上万圣节,《黑寡妇:充能》对现代游戏玩法进行了重新构想,具有生动的视觉效果,强大的新能力,并配有屡获殊荣的视频游戏作曲家

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计的游戏,会是很快的提升方法

玩法测试新手指南

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在本文中,我会为大家说明,应当在何时开展玩法测试,如何招募玩家参与玩法测试,向测试者提问的技巧。……我发现在 Reddit 上发布游戏截图或玩法相关问题是最有成效的方法。……在测试教程时,你可能会将目标设定为:玩家能够完成教程玩家会有 x 个时刻感到快乐想要了解自己的游戏,最简单的方法便是看别人怎么玩它

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……您可以创造终极疾病来感染和折磨受害者,也可以扮演医疗队队长,希望找到治疗方法来拯救病人。……包括 600 多种真实的疾病、病毒、症状、诊断测试、治疗方法和其他医疗条件,《生物公司: 救赎》真实得令人恐惧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……代码说明到此为止,可以开始我们的实验啦!撒花!……复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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主题特刊模块,针对不同的主题,进行信息采集、梳理,以结构化的方式进行整合,用不同的维度进行说明,让大家更全面……——你好,怎么称呼?……——主要是竞速游戏核心玩法设计要点与调优方法以及一些竞速游戏研发经验

Save The Girl

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store.steampowered.com/app/1442100/Save_The_Girl__DLC_18/其他安装DLC的方法……Win + R”输入:steam://install/ 1442100按Enter键下载免费的DLC说明

The Wire Man

indienova.com/steam/game/2071240

【重点说明】A、D:移动空格:跳跃左键单击:挂线右键:取消连线[警告]如果它撞到红墙或头尖撞到墙上,它会掉下来……[建议]用创造性的路线和方法克服地形当您攀爬时,您的头部可能会碰到障碍物并返回起点

三国志汉末霸业-美术升级包(Three Kingdoms The Last Warlord-Art Upgrade Pack)

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《汉末霸业》美术升级包说明全新的美术风格,本次美术升级包DLC将分三期进行更新。……主城和大地图需返回主界面,重新读档生效)4.后续将继续补充部分武将头像和立绘、新的战场地图、兵种模型等; 使用方法

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