indienova.com/u/humbleray/blogread/62
在微博上吃了一个小伙伴的安利知道了这个艺术家,风格很像Dead Synchronicity,谁来给我科普一下这个风格
indienova.com/groups/post/1645
发起:erufu eastecho: 我吃了两片儿…… Oncle: 王胖子半张起步 erufu: @
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
于是我用了大量时间去谈外包合作的事,往往是一个人边谈业务,边做效果测试,可是几个月下来,没有任何结果,……反而吃了许多亏,熬了很多夜,白白浪费了不少时间。……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决
indienova.com/groups/post/32800
于是我用了大量时间去谈外包合作的事,往往是一个人边谈业务,边做效果测试,可是几个月下来,没有任何结果,……反而吃了许多亏,熬了很多夜,白白浪费了不少时间。……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决
indienova.com/game/harvest-hero-origins
- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久
indienova.com/game/aqua-populo
驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……在正常模式下,驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……试试你的运气,看看你能活多久……
indienova.com/steam/game/3207810
你能坚持多久就坚持多久
indienova.com/game/it-takes-the-ball
开发:my ball has been eaten by dog球让狗吃了。……发行:my ball has been eaten by dog球让狗吃了
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
一种是普通的触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应的效果集合,通过效果中的时机的限制条件(见上一章节效果部分……)来判断效果是否会被触发,将会被触发的效果发送至效果控制器。……等多种情况,将会出现等待玩家操作的需求,这里需要产生一个玩家操作发送至操作控制器获取玩家的操作结果(详情见后面的操作控制器
版本:Early Access
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