茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:地火风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到战斗中的优势:地克克火、火克风、风克地的四种关系。……玩家想要获得各种装备可以通过合成、从NPC处购买等途径

恐怖的小镇 2:朝圣者的陷阱 收藏版(Small Town Terrors: Pilgrim's Hook)

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游戏讲述的是很久以前有一对孪生兄妹,菲利坚姆斯曲克镇长大,然而女孩并不喜欢这个小镇,她离开了,留下了兄长……探索这个迷一般的小镇,揭露整个事件的真相

Capibara Lost Dreams

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您将拥有可以岛上的商店购买的盾牌和各种剑,还有可以从世界各地收集并在任务中获胜的武器。收藏品。……岛上,您会发现两种类型的收藏品隐藏并散布在所有场景中!*收集所有可收藏的扣篮。……您可以在其中收集硬币并用它们购买额外的心来增加您的生命。当心!

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城宮機制的身影。……你知道地城宮遊戲歷史上是如何誕生的嗎?現就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……一般來說,Dungeon Crawl的特色於強調宮探索,讓玩家體驗更直接的刺激感;而RPG則具備更多的劇情與角色間的互動

甜蜜别墅(Honey Villa)

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一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人的女孩晕倒在门前。……玩家需要思考策略,以便赚取足够的金钱养活自己和女孩,获取充足的食物和,保证充足的睡眠,并且尽可能的提升与女孩的亲密度……· 玩家扮演黑客,每日电脑上完成任务可获得佣金。· 获得的佣金可用于购买食物、

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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一般来说,游戏公司希望以最低的每次安装成本 (CPI) 来实现尽可能多的安装量。……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等。……当然,最无敌的营销手段就是让用户心甘情愿的买单,“自来”源源不断

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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发起:erufu 制作人青沼先生今天官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

体验经典的快乐!斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》现已正式发售

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本作定价 48 元,首周购买享 9 折特惠,43 元即可入手。……收集+养成,打造最强蟋蟀获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场,可以随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多……除此之外,玩家也可以关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

版本:Early Access


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