indienova.com/steam/game/1044980
如今唯一重要的东西就是机甲——强大的巨型机器人。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……清理、翻新、修理它们,让它们可以再次发挥作用。修理你能修理的一切。至于其余的?……要是不想被竞争对手打败,就努力经营吧!
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
在游戏的结尾如果不整个让人大彻大悟的人生哲理来升华下游戏那就浑身难受。……玩家需要的不是悲剧与大道理。 基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
但做完还是挺有感触的。 一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色
indienova.com/groups/post/98998
没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……,就已经很难了
indienova.com/steam/game/1708610
在正确的时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征的可爱女孩的服装!……她是一个善良温柔的姐姐,但她有一个习惯,就是让人不高兴,取笑他们。Tsubaki猫妖。……她有强烈的个性,但她对她所爱的人可以很贴心。Primina犬娘。她很温柔,很听话,像狗一样天真
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/groups/post/29463
"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自
indienova.com/game/my-time-at-sandrock-love-chronicles
这个扩展包精心编织了更多精彩的故事情节、浪漫的纪事以及充满情感的语音互动,让您的恋爱旅程变得更加绚丽多彩……房时渺:一场浪漫的约会,享受和房医生独特的二人时光,这位寡言的医生会吐露更多的深情心声。……揭开少时乖乖女米安的另一面,原来米安成为工坊主也有特殊的契机
indienova.com/game/pretty-girls-breakout
在正确的时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征的可爱女孩的服装! ■游戏内容「漂亮女孩突围!」……她是一个善良温柔的姐姐,但她有一个习惯,就是让人不高兴,取笑他们。Tsubaki猫妖。……她有强烈的个性,但她对她所爱的人可以很贴心。Primina犬娘。她很温柔,很听话,像狗一样天真
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
勇气默示录2如何让 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的。……但对于这个游戏来说,我觉得如果没有这个系统的话感觉这个游戏感觉就还行,但加上了这个突然感觉很多东西都开始有意义了
版本:Early Access
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