工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

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学习世界最危险工作之一,在让人窒息压力下搜寻爆炸物、撬锁、破解电脑、解除炸弹,这就是拆弹人员日常……拆弹人员工作没有失败余地,没有优渥薪资,只有让人窒息压力与需要时常面对突发状况。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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会不由自主地通过少量信息想象出更多细节。想象两个关键功能:交流、问题解决。……状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样

郭佳谊:开始

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一切开始 未来是什么样我不知道,但是现在会坚实迈出第一步。……说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元天下,所谓写实风也是金光闪闪盔甲和大翅膀。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是个小姐姐在不至于工作过于沉闷了。笑~

末世清洁工具包(P.A.C.K.: Post Apocalyptic Cleaning Kit)

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你将操控一台最初为轻度灾后恢复设计尖端机器——不过说实话,世界彻底“末日”了。没关系!……准备好擦洗、搜寻与发现——是时候末世一尘不染了!……但吸尘器容量限制。装满后,你需要弹出一个压缩垃圾方块,随后可将其送至回收站处理

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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这里全新门派纷争,稀奇古怪江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……有人地方就有江湖,那和之间爱恨情仇不可避免!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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我对好游戏定义是:过了很多年后,它还会一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……,一个项目需要支持时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……发行商看看哪些游戏更有特色

Humble Bundle 的 PewDiePie 又来了

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Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 推介,说实话,他推介游戏品质确实都还是不错……,也难怪那么多拥趸。……,也难怪那么多拥趸

Greedy Machine

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使用这些道具来管理飙升压力值,策略与运气引领你走向最终胜利。🎰 拉动拉杆!……体验简单却令人欲罢不能中毒性玩法。💊 管理你压力 赌博是代价。……每转动一次卷轴,你压力值都会飙升。策略性地使用止痛和急救包来保持冷静

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……相反,如果非洲血统,没拿到好装备,再遇到几次狠角色敌人,基本就回家了。……也有一些大神对游戏理解特别到位,能非常灵活根据游戏过程中的的装备和角色随机成长方向来调整,赢面覆盖更多数情况

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

如何这些分散信息聚集在一起,为游戏节省时间呢?……无数条信息汇集到一份份文档里,在群聊里如光速一般扩散,游戏之间连结更加方便。……明天《百科》有哪些更细致入微资料?决定权就在每一位读者手中

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