indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
而艺术类游戏指让人产生情感的游戏,这类游戏的代表有《风之旅人/Journey》等。……艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!
indienova.com/game/the-movies
《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代的好莱坞开始,扮演一个有抱负的电影大亨。……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演有多少经验,而且考虑到他们有多帅……如果你想确保你的工作室不至于无限期地制作 B 级电影,那么请密切关注影评人的评论,以衡量你下次拍电影时可以改进的地方
indienova.com/game/alfred-hitchcock-vertigo
你能相信自己的心智吗?潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……这起事故让他遭受了巨大的创伤,并使他患上了严重的眩晕症。……- 通过三个人的幻觉展开调查:每个人都有不同的故事要讲述
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/game/gost-of-time
你是否曾想过复制自己,让你的分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制人,而且你还能穿越时空呢?……一位老人需要重要的药物,为了得到它,他购买了一台尖端的“时空复制™”设备。……玩法:你将扮演被创造出来服务于伟大目标的复制人
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……你首先要考虑,矛盾产生的原因是什么?是功能设计本身有问题?排期赶不上?工具不支持?还是成本太高?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33762
你开发的游戏被大up批评?如何让自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?……视频中的游戏:RollerdromeA letter to the futureLost RuinsThe
版本:Early Access
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