indienova.com/steam/game/1973170
他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一人与他不再认出丈夫的妻子在一起。他的女儿看起来也不太好。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态。❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?
indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon
他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一人与他不再认出丈夫的妻子在一起。他的女儿看起来也不太好。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态。 ❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……最近刚刚“正确”的了解到一个词:知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西
indienova.com/steam/game/2828590
找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……面对无法解释的事情——不大对劲。空气中弥漫着一种奇怪的能量。也许对人无害。也许对人有害。……或者,也许,某个人,在某个地方,正在利用这一点对付她……揭开神秘面纱——到底是什么东西围绕着乔妮·埃弗斯
indienova.com/game/the-haunting-of-joni-evers
找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……- 面对无法解释的事情——不大对劲。空气中弥漫着一种奇怪的能量。也许对人无害。也许对人有害。……或者,也许,某个人,在某个地方,正在利用这一点对付她……- 揭开神秘面纱——到底是什么东西围绕着乔妮·
indienova.com/u/jokervv/blogread/8055
主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……,没有太多章法可寻,更多的是创造者对万事万物理解的体现,是创造者表达的媒介,是很主观的东西
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
版本:Early Access
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