逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……但我们不知道是,危险就在这座学院里面,据说这里学生曾经夜间失踪了,正是因为如此,这个地方荒废了……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人陷阱,哪怕是丝细小噪音,都会你陷入被追逐危险中.

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起,怎么考虑值不值得加入呢?第有没有积极去寻找团队伙伴?……很多东西只是嘴上说说,当然,具体情况看发起找人标准。……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第时间接触发起人就没然后了吗?

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以离职了。……投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。下子,转行选择摆在面前了。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

向上!(Only Up!)

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有没有想过走到云端?在《Only UP》中踏上激动人心旅程!……"灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到些平台游戏。……你将沿着与杰克相同神话之路,实现比爬到最顶端更多的东西

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……不断变换场景,新游戏机制你惊喜连连

恋爱单选题

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男主吴忧因场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏简介男主吴忧因场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一人称视角,沉浸式场景与真人互动,你身临其境体验个个故事以及纯纯恋爱

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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看看以后还有没有更好的东西能够用上。……模型昨天碰了狗屎运,正好虚幻商城里有个模型打折了,咱还看非常顺眼,直接卖了下来。……主角算是有了个样子

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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但它特点就是能让惊喜,能给人触动。……我十分同意,所以没有再找发行商了。但是,无论有没有发行商。宣传还是要做。……想想如果你是做房地产,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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必定成功,低于必定失败。……独立游戏确实可以像小说样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭

精灵之息:2022 4.1-4.30

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放学路上,少年摔了跤,他爬起来昂起头忍住没有眼泪掉落,那刻他觉得自己战胜了全世界。……因为见过的东西太少,只见过白色墙,觉得白色墙“老套”,涂层“黑色”墙,这就叫创新。……,引擎不自带插件贵起来又让人觉得,好像这么点东西不应该值那个价格= =

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