Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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因此,这款游戏来毫不例外地选择了解谜游戏变得和小说一样充满着逻辑感。……此外,由于游戏中可以去到的场景很多,这时可以使用地图进行传送。……当然,我们的最终目的还是要找到让人失去记忆和物品的小镇到底隐藏着什么秘密

失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)

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失忆症》是一款第一称视角冒险游戏。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡的可怕怪物时无法防御。……点燃蜡烛或其他光源,或者接近油灯,便可以阻止神智清醒度持续下降

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一称心理恐怖游戏。……失忆是一回事,不过更重要的是当你的意识引导你走上虚假记忆的弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢……丰富而漂亮的白色环境,颇为独特;- 分为 5 幕的引人入胜的剧情,将过去和现在慢慢拼凑出来;- 绝赞的原声音轨,游戏中的每个时刻都具有自己的生命力

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围的事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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故事简介 当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围的事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

酷骇游戏:这里有N个精灵球,你要选哪个

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大家看看有没有看上哪一款精灵,在下面评论告诉我~~我大木博士给你传一只(严肃) 欢迎来到真新镇大木研究所……什么大木博士啊?什么精灵大师啊?穿越了喂!!……大家看看有没有看上哪一款精灵,在下面评论告诉我~~我大木博士给你传一只(严肃) 往后还有更多重要情报陆续公开

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

如今该用什么样的机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?……有没有足够多的创意产生?2. 有没有高效的创意筛选机制?……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制。……我觉得我们要做的是,当这四种情况发生后,玩家有没有解题的方案

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

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什么都不记得了。……这款游戏还是希望做到普通玩家也能从容应对(至少在游戏初期是这样),外星看上去还不错。……而且这款游戏巧妙的将塔防类型变成了自己独有的风格,可以说是超乎人们的想象

版本:Early Access


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