弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在著的時候,卻對整個空氣中的新氣息……聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在著的時候,卻對整個空氣中的新氣息

好色之徒(Womanizer)

indienova.com/steam/game/2461460

他向自己最好的朋友夸下海口:在两周之内,他要遍艺术体操队的五个美妞儿。……在两周之内,他要遍艺术体操队的五个美妞儿

安眠(Sleep Tight)

indienova.com/game/sleep-tight

Sleep Tight.exe, 好好。发行日期:2018-07-26

轮回修真 OL(Lun Hui Xiu Zhen OL)

indienova.com/game/lun-hui-xiu-zhen-ol

如果你已经对枯燥无味的挂机修真感觉到疲惫,这款游戏会适合你

溢爱(Fragile Love)

indienova.com/game/fragile-love

游戏工作室制作的一款百合题材视觉小说,讲述一个少女暗恋另一个少女的故事…… ◎ Story 对任何事都感到索然无味

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

indienova.com/groups/post/160

自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#5 对,好好

很纠结:对Roguelite的思考

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/8209

而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味……降低技巧深度因为Roguelite是不断重复游玩的,无法像其它类型一样事先安排好难度曲线。……所以如果技巧深度太大的话,资深玩家会容易觉得无聊,新手玩家则容易感到焦虑(点名《挺进地牢》),所以最好的办法就是降低技巧深度

对 Roguelite 的思考

indienova.com/indie-game-development/gameplay-and-interaction-in-roguelite/

而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味……降低技巧深度因为 Roguelite 是不断重复游玩的,无法像其它类型一样事先安排好难度曲线。……所以如果技巧深度太大的话,资深玩家会容易觉得无聊,新手玩家则容易感到焦虑(点名《挺进地牢》),所以最好的办法就是降低技巧深度

小组帖子:界面图层层次说明

indienova.com/groups/post/2096

深度背景中层:天空的云或者中远的距离 深度背景近层:最靠近玩家的背景,包含天气的效果,如透过窗户看下雨深度视差图块层……/精灵层:让场景更有层次深度实例层:前景UI 各类图标

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……本视频中的用词说明:深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关

版本:Early Access


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