地城英雄志(Arx Fatalis)

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Arx Fatalis 是一款第一称 RPG 游戏,将玩家带入神秘莫测梦幻世界。……用户友好界面实现了最高程度交互性。……Arx Fatalis 创造了一个引人入胜场景,能让玩家直接感受到他行动会对 Arx 游戏世界带来怎样的效果

阿纳克西斯(The Anacrusis)

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The Anacrusis 是个四玩家,合作,和第一射击游戏,位于已被探索过宇宙边境一座巨大宇宙飞船上……与你朋友们在无限可重玩战斗中合作对抗一群外星来解锁技能,武器,还有更多可以与团队分享游戏方法!……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们模组玩家能让游戏体验更佳

狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人的狂野冒险...

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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《隐龙传:影踪》是由国内独立游戏工作室美格方互动——10 团队耗时 2 年制作诚意之作。……——惊心动魄强敌 Boss 血战——在充满杀戮武侠江湖中,玩家需要通过武林高手、傀儡精怪、生化魔……为了解开自己的失忆和身上神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知江湖秘密

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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失忆症:重生》,又一个堕入黑暗后裔,来自标志性失忆症》系列游戏制作团队。……在《失忆症:重生》中,你是 Tasi Trianon,醒来时身处阿尔及利亚沙漠深处。……追溯你旅程,把你过去破碎记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你无情恐惧中幸存,这是你唯一机会

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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二、我创作习惯与方法创作习惯与《故事》中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1、情节简单(例如《破晓幸存者……三、故事性与自我表达平衡我创作秉持“观众友好”设计理念,简而言之:能让人看懂,且觉得好看。……建议广大创作者们都多花点功夫思考怎样设计编排精彩情节才能让故事看上去更有意思,尽力确保故事可读性与戏剧张力

我的六天(6days)

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他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆了。……那是一个令人怀念昭和时代童年,怀旧气氛让有些不安。……正夫试图重温那些记忆,找出自己身份,找回珍贵回忆

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

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《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地原因。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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特点: 高速,抽搐游戏玩法 易于学习,但难以掌握控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作复古级像素艺术……大量石头双关语故事:在至暗黑暗深处,机器赫然耸现。……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

让我丢帧(Make Me LAG)

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Make Me LAG 是第一个采用革命性控制方法的游戏:您角色动作由游戏 FPS 决定!……玩家可以使用外部软件和其他技巧来降低游戏 FPS,并控制您角色来击败邪恶怪物,拯救世界!……方法可能有很多:在浏览器上打开无数标签,同时玩其他游戏,黑进互联网……只要玩家能让游戏丢帧,我们不在乎您做什么

版本:Early Access


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