沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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二、我创作习惯与方法创作习惯与《故事》中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1、情节简单(例如《破晓幸存者……三、故事性与自我表达平衡我创作秉持“观众友好”设计理念,简而言之:能让人看懂,且觉得好看。……建议广大创作者们都多花点功夫思考怎样设计编排精彩情节才能让故事看上去更有意思,尽力确保故事可读性与戏剧张力

密室逃脱 牵动命运的 35 道谜题(The Misshitsukara no Dasshutsu: Unmei o Tsunagu 35 no Nazo)

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失忆的主角眼前出现了一名谜样女性“凯伊”。……靠着唯一线索进行层层追查,两却发现了惊人事实……!?……由两个故事交织而出谜题,那背后真实又是?

星界唤命者(Astral Takers)

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Revyse,一名跟随导师Volgrim学习年轻学徒,邂逅了失忆的神秘少女Aurora。……唤醒古老召唤术,揭示隐藏真相,并通过你选择改变故事走向。……从多达8位独特角色中组建理想队伍,每位角色都拥有独特技能,策略性地组建4战斗队,在战术回合制战斗中先知敌人行动

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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《隐龙传:影踪》是由国内独立游戏工作室美格方互动——10 团队耗时 2 年制作诚意之作。……——惊心动魄强敌 Boss 血战——在充满杀戮武侠江湖中,玩家需要通过武林高手、傀儡精怪、生化魔……为了解开自己的失忆和身上神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知江湖秘密

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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失忆症:重生》,又一个堕入黑暗后裔,来自标志性失忆症》系列游戏制作团队。……在《失忆症:重生》中,你是Tasi Trianon,醒来时身处阿尔及利亚沙漠深处。……追溯你旅程,把你过去破碎记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你无情恐惧中幸存,这是你唯一机会

击溃(Breakdown)

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随着人类与 T’lan 战争爆发,德里克必须首先找到逃脱的方法——双方都将他视为敌人,却不知道他将在两个种族未来中扮演怎样的角色……《Breakdown》是一款第一称动作游戏。……,使其成为一款“第一称格斗”游戏

过量装填(Paragon: The Overprime)

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试着体验一把第三称视角下逼真实感,以及英雄与道具间无限组合带来多种策略吧。……寻找最适合你英雄,在至高星展开战斗吧。升级英雄独特技能,用自己特有的方法操纵英雄。……不要忘记,独具魅力、能让你心跳加速新英雄将会持续在至高星出现

狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人的狂野冒险...

牵手气球(Balloon Friends)

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让气球找到通向终点的方法!……简单操作 只需要控制你气球左右移动,吸取队友气体让自己上升!……不简单队友 不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你队友才可以

版本:Early Access


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