生化危机 3:复仇女神(Resident Evil 3: Nemesis)

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Raccoon Umbrella 事件的最高潮, 请用你的肉眼亲自做见证

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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当美景碰上恐惧、爱情碰上欺瞒,《血与酒》资料片剧情高潮迭起,将提供二十小时以上的传奇冒险

解构:Chrono Trigger 中的“森林的秘密”

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音乐内容的自然进展都具有一定的意义,这样能够保持听者的兴趣,所以,当我们思考音乐结构的时候,我们希望考虑一首歌的结构是怎样帮助叙述一个故事的……注意这是怎么发声的,耳朵是怎样将主音和弦标记为主音,最后在 0:39 回到和声的时候是怎样如同满足地回到家里一般……如果我们现在将两条音乐结合成为一个,并且来看整个旋律的话,你就能够真正了解这个段落的概览与高潮……高潮就在临近结束的地方

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

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快速介绍本周锈湖开发组新作《方块逃脱:悖论(Cube Escape: Paradox)》来啦!!……Underhero关键词:冒险、平台、RPG发售日期:9月20日勇者如果没能拯救世界会怎样?……,又怎样维生呢?

浅谈如何在游戏中叙事

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不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它基于 HTML5 开发,通过规则简单的代码就可以快速写出有趣的谜题。……我很期待它能带来怎样的作品,因为我远不是高手,我不知道

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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但难以掌握的控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术 让你心跳加速的原创音乐 需要大脑快速运转……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》再出新招,新春版本即将惊喜上线

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具体能够呈现出怎样炫酷的能力与特效,让我们拭目以待吧!  ……【新春版本活动闪亮登场】  在小编看来,新主线与新系统已经足够吸引人,而新春版本则将活动推向了另一个高潮

仁王 2:太初武士秘史(Nioh 2: The First Samurai)

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楚叶矢丸的秘密,以及太初武士背后的真相等“仁王2”的一切谜底都将揭晓,而主角从本篇开始的漫长征途也会迈入结局高潮

版本:Early Access


总页数:50


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