indienova.com/steam/game/1061010
开发:舞刀弄影, 舒尔佳 。……关注我们关于游戏在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个人的生死,一群人的命运……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地把王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉
indienova.com/game/white-dove
但她不知道的是,这只鸟却将她逐渐拖入了更深的黑暗之中…… 关于主角 因为眼部受伤而带着一只眼罩的少女,……不久前,姐姐从外面带回来了一只受伤的鸟,这只鸟通体白色,于是姐姐也把这只鸟叫做白雀。……游戏特色 〇 让人沉浸的压抑氛围〇 简洁但精致的游戏画面〇 需要思考的谜题〇 配合气氛出现的 jump
indienova.com/steam/game/301840
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人……精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻
indienova.com/game/catch-me--1
跑步、跳跃、把奇怪的东西扔到你朋友的脸上!?……把整个世界作为你的游乐场,以一种新的方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……关闭窗户以阻止你的追逐者,开辟一条新的逃跑路线,或简单地击晕追逐者
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
indienova.com/u/sihank/blogread/1227
暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法弄也许未来我会独自一人操刀吧
indienova.com/game/tamiku--game
你是来自遥远星系的外星人,完全迷上了弄爆气球。……在自己的星球弄爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……简化复杂的问题形成模式->使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢
indienova.com/steam/game/1325370
每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品。为了支持主人公的心情,您需要找新消遣
版本:Early Access
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