indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间-看戏解无聊:反向操作带货……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间-看戏解无聊:反向操作带货……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
indienova.com/steam/game/1610860
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/game/mereks-market
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续买量哇
indienova.com/steam/game/2099680
Join our Discord Channel关于游戏在 Rent A Car Simulator……通过 Steam 在合作模式中上车。 作为合作社共同建立和发展您的租车办公室。 你们之间转账。……随着收入的增加,提高自己,买更大的房子。 为您的家庭和办公室购买新物品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你的游戏自己不宣传投票渠道,自然的放在上面是没有人给你投票的……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
indienova.com/steam/game/3159900
_(:зゝ∠) _关注我们更多最新官方资讯敬请关注我们的官方渠道: QQ群:1001540983 B站……今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!
indienova.com/groups/post/29806
我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……提问:如今的发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……所以我们现在的发行至少需要横跨三条线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告
版本:Early Access
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