indienova.com/steam/game/3813260
禁忌真相碎片 ,拼凑教廷覆灭之谜🔮 【三消战略深化】• 符文连锁:基础三消→3连击→5连击触发质变效果……• 圣痕灌注:拖动符文可强制转换类型🛠️ 【永久成长网络】• 全局等级解锁 新骑士、地牢层数、隐藏商店
indienova.com/game/dungeon-killing
禁忌真相碎片,拼凑教廷覆灭之谜 🔮 【三消战略深化】 • 符文连锁:基础三消→3 连击→5 连击触发质变效果……• 圣痕灌注:拖动符文可强制转换类型 🛠️ 【永久成长网络】 • 全局等级解锁 新骑士、地牢层数、隐藏商店
indienova.com/groups/post/29763
发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?
indienova.com/u/z503308196
吃喝玩乐睡
indienova.com/u/z274716615
Steam:睡死中
indienova.com/u/wx-oHXAkwrdYC1CS24KogzGFbkr-kes
微信:熄灯就睡
indienova.com/u/wx-oHXAkwrdWDJlZ0iVPaRCqBsqGjwI
微信:畅不睡
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
很多手游会采用硬引导,因为手游的受众相对缺乏游戏常识,如果不采用明确和强制的引导,很多人就会因为缺失目标感到困惑或乱玩卡关而退出游戏……游戏是自愿的活动,一旦变得强制性,就会变成一桩差事。人们喜欢自己学习,而不喜欢被教。……略有难度的教程比太过简单的教程效果好,也是因为一定程度的摩擦可以加深玩家的学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策
indienova.com/u/daily/blogread/36773
统一“气力”、“体力”等描述均为“体力” 每层结束后的资源从“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌的效果……,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致
版本:Early Access
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