会员:O_ohdjej6464931

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啦。 微博:O_ohdjej6464931

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量……(不太严谨,不要深究),硬是说传统历史积累的民俗/仪式才有效果,未免太死板。……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制

连杀地牢(连杀地牢(Dungeon Killing))

indienova.com/steam/game/3813260

禁忌真相碎片 ,拼凑教廷覆灭之谜🔮 【三消战略深化】• 符文连锁:基础三消→3连击→5连击触发质变效果……• 圣痕灌注:拖动符文可强制转换类型🛠️ 【永久成长网络】• 全局等级解锁 新骑士、地牢层数、隐藏商店

连杀地牢(Dungeon Killing)

indienova.com/game/dungeon-killing

禁忌真相碎片,拼凑教廷覆灭之谜 🔮 【三消战略深化】 • 符文连锁:基础三消→3 连击→5 连击触发质变效果……• 圣痕灌注:拖动符文可强制转换类型 🛠️ 【永久成长网络】 • 全局等级解锁 新骑士、地牢层数、隐藏商店

007:黑日危机(James Bond 007: The World Is Not Enough)

indienova.com/game/james-bond-007-the-world-is-not-enough

由同名电影改编而来的第一人称视觉类游戏,游戏画面效果都比上作《007 黄金眼》有了质的飞跃,人物动作繁多……,游戏节奏流畅,《007 黑日危机》可说是 N64 游戏中画面最好的游戏之一

比巴的大冒险(Biba`s Adventures)

indienova.com/steam/game/1197230

您还可以与朋友和整个社区竞争,成为最好的!排行榜,最好的球员,所有这些都在等待着您,加入我们!……漂亮的图形出色的视觉效果有趣的音乐方便的字符管理各种敌人竞争模式

ayame9joe:Personal Rhetoric #1:懒惰、无能和不屑的差别

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/4273

无论哪种态度实际上都是在拒绝对话的可能。无论哪种态度,都是懒惰与无能的表现

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

indienova.com/game/epic-auto-towers

场地空间有限,因此您对塔的选择很重要,塔的放置也很重要; 猫塔会从附近的牛奶塔获得奖励,所以最好将它们放在一起……无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

长弓阿帕奇(Apache)

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你将与敌人最好的对手作战,但你有世界上最先进的战斗直升机在你的指尖,装着一系列毁灭性的致命武器和最先进的技术……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟迷,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.2

indienova.com/u/daily/blogread/36773

统一“气力”、“体力”等描述均为“体力” 每层结束后的资源从“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌的效果……,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致

版本:Early Access


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