暗影任务(Shadow Quest)

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但请注意,你可能无法从那个地方出来。……特征 • 消灭所有敌人• 大气视觉效果• 有趣、身临其境的游戏玩法• 无限重玩价值

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……疯狂加大collider、放宽判定之后勉强能玩......比较需要注意的就是点击式音符被点击后的破裂效果……,要么用新的物体(我是这样的)在那个位置放动画,要么让原物体被点了之后别再下落

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

我的漂亮猫咪:白雪(My Fair Cat: Snow)

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◎ 让人心情的浪漫:在和 Nathan 的互动中找到欢笑和小鹿乱撞的感觉,他是你那个因为有了毛茸茸的小伙伴而意外交集的超受欢迎的同学……◎ 迷人的视觉效果:沉浸在一个可爱的艺术风格中,它全是关于温馨的猫咪时光和日常生活的随性场景

罪城(Sin Castle)

indienova.com/steam/game/577180

我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题的方向。……综上所述,的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

indienova.com/groups/post/2025

,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何,谢谢 yellow: 另外你看那个……可以创建 tile层 也可以不用tile 陈康: @yellow#1 谢谢 陈康: @世宝的游戏#2

小组帖子:来了来了,新作要来了

indienova.com/groups/post/101113

日月剑盾拼命致敬第一世代是因为黑白“割裂旧世代”带来的差评给GF留下太大心理阴影;传说阿尔宙斯摆脱了那个阴影……sdjdasha: 新的御三家可爱,唐老鸭冲鸭!!!

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

我是如何学会滑冰的(How I learned to Skate)

indienova.com/steam/game/1370690

在这个极其困难的挑战游戏中,控制你的两条腿,控制身体倾斜的程度,在逐渐疲累繁重的道路上滑冰。……Skate 是一段极其困难的滑冰挑战,讲述了一个男孩是如何学会了滑冰,沿着一条逐渐疲累繁重的道路,去追逐那个他永远无法拥有的女孩

版本:Early Access


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