小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中…………甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步了更别说在中间时候讨论修正方向了……希望下次找到更好线上合作方式

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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第78周以及版本20220805大家,欢迎来到又一周开发日志。……本周主要发生事情是在王后镇大部分主线剧情完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个更清楚体现那些身上特殊属性究竟是从哪里详细说明

Nova-2N7SZc:《敢达决战》9.5周年硬核更新!无限正义敢达二式强势出击!

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“SEED主题活动”,重温经典赢礼  接下来“SEED主题活动”更是福利满满。……,收获绝对不小;欢乐购活动里,能以优惠价格买到平时舍不得下手资源和道具;限时兑换活动中,可以用活动获得兑换券兑换自己想要奖励……希望官方以后继续保持这种用心更新态度,给小编们带来更多精彩内容!

地牢迷途(Never Return)

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德鲁伊、泰坦战士、光之守卫、圣骑士、元素师、死灵法、盾战士、行刑者……任何你想到职业风格与特性,这里都有……、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用 3D 自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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以下为游戏制作人分享:大家,我是一个萌新制作人。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲去尝试

最后的秘密(The Last Secret)

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结局。……阳光下乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中一个浪漫片段照片: 。樱花下梅琳 。……"美丽视觉效果"。- Lea"什么更神秘?精彩故事还是围棋等游戏?

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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从其中买到合适量并精准推到你所需要用户上去。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多位置,在其中研发商希望自己研发和运营,发行商也希望自己研发

形状 2(Shapes2)

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游戏中有很多不同形状组成关卡,其中一些并不是简单完成。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂无聊

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……以下是GMS中代码,如果你使用GMS开发游戏,也许直接COPY使用,但是如果其他引擎,那就按照上面的介绍自己整个

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