PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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现在我将所有的采访内容整理了一份文字版,文章中除了视频所提到内容,还有其他问题回答,比如针对掉帧……养殖这个东西呢,包括我们自己团队的人,很多人都说“哇,这个动物好可爱”,“那个东西我可不可以养”我自己也很想养……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较,我自己也觉得有点,现在我们已经在处理镜头晕问题了

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

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一句话概括我们游戏:自己作业,开卷!别人的作业,反卷!……在这里,为了比别人拿到更高分数,你可以无视学校里一切规则,尽情跳上桌子、抢夺别人的电脑、狠狠胖揍卷王……100分队伍获胜具体技能介绍:1.超级跳(可快速脱离敌人追杀) 2.超级大冲刺(可撞敌人) 3.过来吧你

LazyBoy:互动话题:你的故事,亦是众生相

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或许是父母那句“女孩子安稳最重要”,让你至今不敢触碰热爱冒险;或许是童年总被拿来和“别人家孩子”比较……正在开发《星象案》想听见你故事——原生家庭对你最大限制是什么?……不必完美,不用修饰,就像分享给并肩走在同一条路上伙伴 —— 你故事,或许正是无数人想说却没说出口心声

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔山丘,和《古堡踪》完全相反调性呢……说到《古堡踪》哪里比较出色呢,那就是坐沙发存档了吧!。……我们期待为玩家带来高质量游戏,无论他们在哪里,无论他们玩什么。”5.国外药水哥?

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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好在现在团队三个人了,游戏在预期时间内开发完成可能性又提高了。……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果方式和预想的有出入……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc钱(哥布林笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些人来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》制作者的话,你会不会就突然一个印象了呢……Amanita Design 作品以画面优美,设定充满童真,谜题设计优秀而闻名,代表作《机械城》……你可以学习别人的点子,但是要有限度。就像艺术家一样,作品中要有自我表达

留滞夕阳(Wayward Strand)

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每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……奇妙经历你看到了医院里什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话

最后的秘密(The Last Secret)

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不是你高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……阳光下乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中一个浪漫片段照片: 。樱花下梅琳 。……"[/b]- XH,动漫

颈部断裂(Neckbreak)

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发现自己身处一个充满帮派、黑手党和其他可疑人物未来城市。成为一名白天工作、晚上疯狂杀戮义务警员。……在周围寻找任何看起来致命的东西,并用它来保护自己。向敌人投掷瓶子、刀子甚至枪支。 周围什么都没有?……吃一些药丸,破门而入,击对手,或者只是踢他们脸,解除他们武装。他们会很高兴为你扔下武器

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

版本:Early Access


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