茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“啥”“大马哈鱼、鲑鱼、文鱼真的必要当作个东西来看待么?”……“,那个主要是为了让你画遍,你这人不画遍是画不出有用的东西来的。”……“文鱼的事情。”“,那个,你怎么看,海鱼要不要分这么细?”“大马哈鱼不是海鱼。”

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/u/oncle/blogread/3474

叔叔最近接触各种独立游戏开发者一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……时间成本!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第条最要命了!人总得要吃饭!……枣没枣你都可以打竿子!试试呗!

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/steam/game/3380520

支持中英日种语言!兼容最新版Windows系统!故事简介春天近在眼前。……「是。」我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……月与四月很快就要到来,在宜人春风的吹拂下,主人公的恋爱故事即将拉开序幕

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/game/toheart--1

- 支持中英日种语言!- 兼容最新版 Windows 系统! 故事简介 春天近在眼前。……「是。」我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……月与四月很快就要到来,在宜人春风的吹拂下,主人公的恋爱故事即将拉开序幕

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

小组帖子:有战棋或者RPG队伍缺3D美术的吗?

indienova.com/groups/post/102398

由于我自己的本职工作(我的工作1小时即可完成,起码7小时可以用于游戏研发),大量时间可以用来发电……4,渲二的渲染测试,做了简模,然后使用描边渲染成 2D精灵。……北寄熊: 你的qq搜不到 夜阑鬼舞: @北寄熊#1 号码没错,148449892,你留你的联系方式

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2436320

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/game/gondolas-adventure

哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)