风火轮工作室@李俭坤:1个人开发4个月的游戏长什么样?|进度50%

indienova.com/u/kun886/blogread/33536

the collections are obtained through auctions.收藏品的效果会影响所有的玩法收益……according to the wedding size and character attributes.还可以给娃玩具……You can also buy toys for the baby.长大后达到“啃娃赚钱”的效果When

艾塔:植 物 自 由

indienova.com/u/aetatis/blogread/36611

一个工作流可以生成遮罩型素材贴图和对应高细节法线贴图,另一个可以生成四方连续素材贴图和对应四方连续法线贴图……ai修连续平铺贴图接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中音乐很好听。3.游戏很便宜。……4.我希望我做游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家独立思考。……所以,请大家无情鞭挞我(羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个变成好评

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成地形很难调整到自己想要的效果。……还有就是风沙感,一是地形质感,表面沙粒感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

没有文字不一定就是没有剧情,场景渲染,周围环境表达,也可以潜移默化告诉玩家他在哪里,要去哪里。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……把所有物品都完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿数字展现在玩家面前

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录方法是灵活,你可以在外部定义各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写: f.call("

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言(必杀技预告)特写演出符卡弹幕战效果01符卡弹幕战效果02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多(The……World)符卡弹幕战效果03 被大家喜爱和宠爱着妹妹 芙兰朵露五、其他还能说一嘴内容5.1 道具系统在游戏中击破赛钱箱可以随机获得一些道具

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线可能,新光效测试,AR引擎选择 大家!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名系列童书《威利在哪里?》……上后来推出续作画面效果已经接近纸书,但玩法方面还是稍微显得落入窠臼),它们并没有真正地表现出该系列原汁原味乐趣……无穷多细节会带来无穷多乐趣。 期待游戏正式发售,我可以对着满屏小人发一下午

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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可以在游戏过程中强化和构筑你技能组合,多种技能搭配多种强化效果可以构成非常丰富技能组合,使游戏玩法大大提升……,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物下一步移动位置游戏特点……1个遗物在铁匠处你可以强化你技能,并且强化效果可以用金币刷新,这可以让你更容易组成你想要搭配在商店处你可以购买药水

版本:Early Access


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