决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划),所以在网上找了很多资料给……打牌+0.5/1新立绘0逆来了,逆走了程序缝缝补补又一周,最终在逆结束后有所成效——尽管有微小……bug(unity什么时候没有报错~),但是打牌功能总算是可以称作“可以迭代了”

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

贪吃鸟(Snakebird)

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一只鸟最长长度是多少?显然,只有世界上所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?……蛇鸟是一款非常简单但极具挑战性益智游戏,游戏中玩家需要根据手头任务选择正确形状,无论是推动、提升……主要特点 - 五十多个具有挑战性关卡- 非线性世界地图- 多个不同区域都有各自主题谜题- 患有嗜睡症蛇鸟

水晶计划(Crystal Project)

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或者,你更愿意把时间花在收集整洁装备和文物上?或者驯服奇怪生物并填写你档案中所有条目?……或者你更愿意前往最遥远地方,揭开世界上最伟大谜团。 选择是你,因为它应该是!或者是吗?……但是,这样冒险会在哪里呢

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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什么游戏里面能没有“触碰”?哪个游戏里是没有触发器么?……我猜测设计者灵感来自于给冰块加高电压会使之爆裂。然而为什么不叫“冰爆”而叫“超导”?……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素

墙(THE WALL 墙)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,如果我被请去喝茶了,你硬盘里那个就是绝版

朋克守卫(Punkgrad)

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一个奇怪流浪汉让您肩负着拯救世界重要使命。……不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说去做,即是砍死并射击来自不同维度敌人,……您必须通过这些维度,才能进入决赛,并且很可能就在那里找到您所有问题答案,而可能找不到,谁知道...

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型游戏比较?……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,专业性是不是读者所需要的呢

与小丑困在一起(Trapped with Jester)

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一部不同寻常恐怖主题视觉小说,讲述了与一个陌生人在马车上醒来故事……会出什么问题?……你头很痛。你记忆一片混乱。你听到马儿小心翼翼脚步声。……一张陌生脸。 你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人陌生人不闭嘴?

版本:Early Access


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