人类,我们有一个问题(Human, we have a problem)

indienova.com/game/human-we-have-a-problem

“人类,我们有一个问题 ” 是一个基于复古街机游戏混合淡淡独立味道。……收集并用你强大弹弓扔石头来摧毁小行星和外星人。捍卫你小行星,并位列积分榜第一!……500点(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)尺寸4 [最小

方块镇(The Block)

indienova.com/game/the-block

The Block 是全球最小的城市营造。……在广场上放置随机生成建筑物,见证您小小城市街区鲜活起来!……:这是一段短暂但令人心满意足体验,会让您一天更加美好,而花费尚不足一块披萨

Four Course Combat

indienova.com/steam/game/1489220

一个邪恶厨师煮了四道菜饭,给了它生活,以帮助他征服世界。……他生活食物军队是美味,但邪恶。.. 4个不同字符之间进行选择,拯救世界!!!……最小的对话动作包装游戏,适合所有年龄段。4个不同字符之间进行选择!

方程式竞速大奖赛:巅峰超车(Formula Racing GP: Apex Overtaking)

indienova.com/game/formula-racing-gp-apex-overtaking

每个弯道都是勇气考验,每个直道都是迈向荣耀冲刺。……感受引擎在您周围尖叫、对手在您脖子上喘息,以及最小的错误都可能导致一切损失激烈气氛。……您名字不是在终点线上赢得 - 而是在每一次大胆举动、每一次无畏超车,以及每一次拒绝退缩时刻中铸成

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-platformer-feel-good/

平台类型游戏难度通常都很高,这也决定着操作流畅和精确性很重要。……如果玩家靠近墙壁,我会用最小的水平力和最大垂直力量将其踢离墙壁。这有助于玩家在墙上移动。……贴墙 另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

平台类型游戏难度通常都很高,这也决定着操作流畅和精确性很重要。……如果玩家靠近墙壁,我会用最小的水平力和最大垂直力量将其踢离墙壁。这有助于玩家在墙上移动。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

平台类型游戏难度通常都很高,这也决定着操作流畅和精确性很重要。……如果玩家靠近墙壁,我会用最小的水平力和最大垂直力量将其踢离墙壁。这有助于玩家在墙上移动。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理

怪物堆雪人(A Good Snowman Is Hard To Build)

indienova.com/game/a-good-snowman-is-hard-to-build/

游戏玩法类似推箱子,玩家需要将超过 3 个不同大小雪球堆积成一个雪人。……游戏中你需要用大雪球来当雪人底部,中等来当雪人上半身,最小的当头部。……整个游戏是在格子状花园里进行

侏罗纪世界:进化 2 - 园区经理收藏套件(Jurassic World Evolution 2: Park Managers' Collection Pack)

indienova.com/steam/game/2897800

从海洋和天空中传奇巨兽,到行走于地面的最小史前生物!……从海洋和天空中传奇巨兽,到行走于地面的最小史前生物,这四种全新物种将为您园区增添生机,吸引游客前来参观……它名字意为“微小角”,这种迷人小型植食恐龙喜欢和数量众多同类一起生活

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

indienova.com/steam/game/809250

神秘夜镇,有着光怪陆离怪异建筑,以及那些生活在其中神秘生物。……危险绷带男,饥肠辘辘雨漏先生,光在危险夜镇中艰难求生,而身边生物们却又敌友莫辨。……2.使用雨漏击退敌人同时,防止雨漏饥饿反噬。3.糖和浆果吃多了会引发副作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)