孤胆枪手(MDK)

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而 2009 年游戏制作人大卫·派许在接受 NowGamer 访问时表示起初确实打算要将“诛戮 死亡……《孤胆枪手》里角色于游戏中所表现出来动作,为制作群将动作捕捉设备设备于真人上;让真人所做出动作给纪录下再由程序所模临出来……作品游戏画面一共分成为三种部分,第一层为绘制成貌似 3D 远方背景画面;第二层是有采用加快显示方法的周遭环境

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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三种满意度优势变更和决定性时刻一起用来测量满意度的方法,已经在其它回合制策略游戏中被证明是很有效了……在这里,我们使用下面这个公式作为第三种满意度测量方法。L 为优势变更次数。……分析我们预实验证明了依靠特定战术取胜的方法不具备传导性

小组帖子:题材决定论

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发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死是……与设计主义世界观和题材主义世界观相对应,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……我们公开宣布我们是题材主义者,我们的方法论是综合论的方法

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……- 拥有 10 个以上可游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。- 不含恐怖元素

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.28.1 战利品

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……Patreon爱发电本影片我们将制作基础战利品,这是物品掉落这一章第一部分内容。……主要内容:预制变体概念和使用方法自动旋转脚本战利品拾取功能Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程

Unity 教程:背包系统(上)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……等组件构建基本界面Button 按键不用代码实现关闭 setActiveGrid layout group 组件使用方法代码实现一个按键控制打开和关闭

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

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简单操作游戏中有三种元素,逃跑、制作陷阱和拯救其他小孩,不同场景考验不同合作方式,只有最优秀捣蛋技巧才能突破难关……逃跑制作陷阱拯救小孩多种陷阱搭配多达10种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、或是混搭型陷阱……难易度选择三种难度选择,Gotcha适合阖家欢乐,也适合喜欢挑战自我玩家

Unity 教程:快速打造你的乐高世界

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:快速打造你乐高世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:快速打造你乐高世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……项目功能模块使用方法如何自定义拼装积木块修改 Mod

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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解决问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少进步。……可以看以下视频效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004

移动以绽放(Move 'n' Bloom)

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您是否知道,如果您按颜色匹配至少两个可爱方形生物,那么您将获得至少两个具有相同颜色草和花字段。……它比你看起来难得多 ;) 主要特点 ◎ 超过 60 个手工制作的拼图◎ 非线性世界地图◎ 基于三种颜色匹配机制……◎ 非常方便不完整知识卷轴

版本:Early Access


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